# Copyright (c) 2023 The Old Man and the C
#
# This file is part of Elden Ring Randomizer Hints.
#
# Elden Ring Randomizer Hints is free software: you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Affero General Public License as
# published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
# (at your option) any later version.
#
# Elden Ring Randomizer Hints is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
# or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Affero General Public License
# for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU Affero General Public License along
# with Elden Ring Randomizer Hints. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

uiText_rusru = {
    "mainController": {
        "changeLanguageTitle_engus": "Restart Required",
        "changeLanguagePrompt_engus": "Changing the language requires a restart. Please quit and restart the program.",
        "changeLanguageTitle_deude": "Neustart erforderlich",
        "changeLanguagePrompt_deude": "Das Ändern der Sprache erfordert einen Neustart. Bitte beenden Sie das Programm und starten Sie es neu.",
        "changeLanguageTitle_frafr": "Redémarrage requis",
        "changeLanguagePrompt_frafr": "Changer la langue nécessite un redémarrage. Veuillez quitter et redémarrer le programme.",
        "changeLanguageTitle_itait": "Riavvio richiesto",
        "changeLanguagePrompt_itait": "La modifica della lingua richiede un riavvio. Si prega di uscire e riavviare il programma.",
        "changeLanguageTitle_jpnjp": "再起動が必要です",
        "changeLanguagePrompt_jpnjp": "言語を変更するには再起動が必要です。 プログラムを終了して再起動してください。",
        "changeLanguageTitle_korkr": "다시 시작 필요",
        "changeLanguagePrompt_korkr": "언어를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 프로그램을 종료하고 다시 시작하십시오.",
        "changeLanguageTitle_polpl": "Wymagane jest ponowne uruchomienie",
        "changeLanguagePrompt_polpl": "Zmiana języka wymaga ponownego uruchomienia. Proszę wyjść i uruchomić ponownie program.",
        "changeLanguageTitle_porbr": "Reinicialização necessária",
        "changeLanguagePrompt_porbr": "Alterar o idioma requer uma reinicialização. Feche e reinicie o programa.",
        "changeLanguageTitle_rusru": "Требуется перезагрузка",
        "changeLanguagePrompt_rusru": "Изменение языка требует перезагрузки. Пожалуйста, закройте и перезапустите программу.",
        "changeLanguageTitle_spaar": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaar": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_spaes": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaes": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_thath": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท",
        "changeLanguagePrompt_thath": "การเปลี่ยนภาษาจำเป็นต้องรีสตาร์ท กรุณาออกและรีสตาร์ทโปรแกรม",
        "changeLanguageTitle_zhocn": "需要重新启动",
        "changeLanguagePrompt_zhocn": "更改语言需要重新启动。 请退出并重新启动该程序。",
        "changeLanguageTitle_zhotw": "需要重新啟動",
        "changeLanguagePrompt_zhotw": "更改語言需要重新啟動。 請退出並重新啟動該程式。",
        "languageChangedTitle": "Язык изменен",
        "languageChangedPrompt": "Язык изменился. Если вам нужны локализованные названия категорий, рекомендуется указать <<Обновить категории по умолчанию>> на вкладке <<Редактировать категории>>, а затем <<Обновить выбор категорий по умолчанию>> на вкладке <<Выбор категории>>. Однако это не обязательно.",
        "newTitle": "Новая категория",
        "newPrompt": "Введите название новой категории:",
        "renameTitle": "Переименовать категорию",
        "renamePrompt": "Введите новое название категории:",
        "reloadTitle": "Перезагрузить настройки по умолчанию?",
        "reloadPrompt": "Вы уверены, что хотите перезагрузить категории подсказок по умолчанию? Это не может быть отменено.",
        "reloadActivePrompt": "Вы уверены, что хотите перезагрузить списки активных категорий по умолчанию? Это не может быть отменено.",
        "shopTitle": "Загрузить инвентарь магазина",
        "shopPrompt": "Вы уверены, что хотите загрузить инвентарь магазина Старые служанки-близнецы? Любые внесенные вами изменения в инвентаре будут потеряны.",
        "invalidMaidenTitle": "Не могу добавить элемент Служанка Пальца",
        "invalidPropertyTitle": "Не могу установить свойство",
        "invalidDropPrompt": "Только подсказки отдельных элементов могут иметь установленное свойство <<только остатки>>.",
        "fullMaidenPrompt": "Партии товаров Служанка Пальца заполнены. Обратите внимание, что в одной партии товара могут содержаться четыре подсказки.",
        "maidenSpace": "Использовано {}/{} лотов предметов, есть место для еще {} подсказок в используемых в настоящее время лотах.",
        "itemPriceTitle": "Установить цену товара",
        "itemPricePrompt": "Введите цену товара в рунах:",
        "clearConsoleTitle": "Очистить Консоль?",
        "clearConsolePrompt": "Вы уверены, что хотите очистить панель Консоль?",
        "saveSettingsTitle": "Сохранить настройки",
        "loadSettingsTitle": "Загрузить настройки",
        "settingsFileType": "Настройки Elden Ring Randomizer Hints",
        "exportSettingsTitle": "Экспорт настроек",
        "importSettingsTitle": "Импортировать настройки",
        "exportSettingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hints Экспорт",
        "shopChangedText": "\nВНИМАНИЕ: базовый инвентарь магазина Старые служанки-близнецы изменился, поэтому все изменения в магазине были сброшены. Пожалуйста, проверьте вкладку <<Начальные предметы>>.\n",
        "shopChangedTitle": "Инвентарь магазина изменен",
        "shopChangedPrompt": "Базовый инвентарь магазина Старые служанки-близнецы изменился, поэтому все изменения в магазине были сброшены.",
        "loadSettingsText": "\nЗагрузка настроек...",
        "importSettingsText": "\nИмпорт настроек...",
        "readSpoilersText": "Чтение файла Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler...",
        "seedText": "Начальное число рандомизатора: {}",
        "fogSeedText": "Семена рандомизатора туманных ворот: {}",
        "readFogText": "Чтение файла Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler...",
        "readRegulationText": "Чтение файла regulation.bin...",
        "invalidPathsText": "Пути к файлам недействительны. Пожалуйста, выберите допустимые исполняемые файлы.\n",
        "notBuildReadyText": "Рандомизаторы не включены, генерация подсказок отключена.",
        "buildReadyText": "Пути к файлам действительны и готовы генерировать подсказки.\nНажмите кнопку <<Генерировать подсказки>>, когда будете готовы продолжить.",
        "noBuildText": "Рандомизаторы не включены, генерировать нечего! Пожалуйста, включите рандомайзер и повторите попытку.",
        "readingFilesText": "\nЧтение XML-файлов...",
        "generatingHintsText": "Начинаю генерировать подсказки по предметам...",
        "generatingFogHintsText": "Начинаю генерировать подсказки о туманных воротах...",
        "usedSeedText": "Использование семян: {}",
        "processingItemsText": "Обработка предметов...",
        "numLotsText": "Количество лотов товара: {}",
        "useMaidenItemsText": "Создание элементов и подсказок Служанка Пальца в Часовня ожидания...",
        "useQuestHintsText": "Создание подсказок к квестам...",
        "useCategoryHintsText": "Подсказки по категориям зданий...",
        "useChestHintsText": "Добавление подсказок по элементам в сундук...",
        "useBossHintsText": "Добавление подсказок по предметам боссу остатки...",
        "useNearbyHintsText": "Добавлены подсказки о важных ключах от ворот в близлежащие локации...",
        "useNearbyFogHintsText": "Добавление подсказок к воротам в близлежащие локации...",
        "useChestFogHintsText": "Добавление подсказок по воротам в сундук...",
        "useBossFogHintsText": "Добавление подсказок к воротам боссу остатки...",
        "numItemsText": "Количество размещенных предметов: {}",
        "numHintsText": "Количество сгенерированных подсказок: {}",
        "totalNumHintsText": "Общее количество сгенерированных элементов подсказки: {}",
        "useShopText": "Внесение изменений в магазин Старые служанки-близнецы...",
        "shopNumText": "Количество измененных инвентарных записей: {}",
        "writingFilesText": "Запись XML-файлов...",
        "writingParamsText": "Сборка regulation.bin из params...",
        "tomlText": "Создание файла конфигурации Mod Engine...",
        "buildDoneText": "Генерация подсказок завершена! Пожалуйста, начните новую игру.\n",
        "buildError": "В процессе создания подсказки возникли ошибки. Пожалуйста, проверьте ваши исполняемые файлы.\n",
        "missingXMLFileError": "ОШИБКА: отсутствует {} XML-файл для {}",
        "witchyError": "Убедитесь, что oo2core_6_win64.dll установлен в папке WitchyBND.",
        "yabberError": "Убедитесь, что oo2core_6_win64.dll установлен в папке Yabber lib.",
    },
    "mainView": {
        "settingsTab": "Elden Ring Randomizer Hints",
        "missableTab": "Пропускаемые предметы",
        "selectCategoriesTab": "Выбор категории",
        "startingTab": "Начальные предметы",
        "editCategoriesTab": "Редактировать категории",
    },
    "settingsPane": {
        "gameLabel": "Elden Ring исполняемый файл",
        "gameButton": "Выберите Elden Ring",
        "gameTooltip": "Действительный путь к исполняемому файлу игры Elden Ring. Требуется для создания подсказок.",
        "gameFileType": "Elden Ring",
        "randomizerLabel": "Исполняемый файл Elden Ring Item and Enemy Randomizer (необязательно)",
        "randomizerButton": "Выберите рандомайзер",
        "randomizerTooltip": "Действительный путь к исполняемому файлу Elden Ring Item and Enemy Randomizer. Требуется только при его использовании.",
        "randomizerFileType": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "fogLabel": "Исполняемый файл Elden Ring Fog Gate Randomizer (необязательно)",
        "fogButton": "Выберите рандомайзер тумана",
        "fogTooltip": "Действительный путь к исполняемому файлу Elden Ring Fog Gate Randomizer. Требуется только при его использовании. Обратите внимание, что этот мод предназначен только для использования с режимом World Shuffle рандомайзера туманных ворот. Другие режимы могут иметь неожиданные результаты.",
        "fogFileType": "Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "yabberLabel": "Исполняемый файл Yabber/WitchyBND",
        "yabberButton": "Выберите Yabber/WitchyBND",
        "yabberTooltip": "Действительный путь к исполняемому файлу Yabber или WitchyBND. Требуется для создания подсказок.",
        "yabberFileType": "Yabber",
        "witchyBNDFileType": "WitchyBND",
        "dsmspLabel": "DSMSPortable исполняемый файл",
        "dsmspButton": "Выберите DSMSPortable",
        "dsmspTooltip": "Действительный путь к исполняемому файлу DSMSPortable. Требуется для создания подсказок.",
        "dsmspFileType": "DSMSPortable",
        "fileDialog": "Выберите файл",
        "dirDialog": "Выберите каталог",
        "languageText": "Язык",
        "languageTooltip": "Измените язык. (Требуется перезагрузка)",
        "useRandomizerText": "Используйте Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "useRandomizerTooltip": "Включите этот параметр при использовании Elden Ring Item and Enemy Randomizer, даже если ни один из следующих параметров подсказок по элементам не включен, чтобы файлы Mod Engine имели правильные ссылки.",
        "seedLabel": "Пользовательское семя:",
        "seedTooltip": "Введите случайное начальное число, которое будет использоваться для генерации подсказок к предметам. Если оставить это поле пустым, будет использоваться начальное значение из файла Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler.",
        "useQuestHintsText": "Создание подсказок для квестовых предметов NPC",
        "useQuestHintsTooltip": "Включите возможность размещения подсказок в лотах предметов NPC, которые указывают на фактические предметы, необходимые для их квестов.",
        "useCategoryHintsText": "Создавайте подсказки с элементами в одной категории",
        "useCategoryHintsTooltip": "Включите, чтобы размещать подсказки в местах расположения элементов, которые указывают на другие элементы в тех же категориях. Для любого данного местоположения элемента будет размещен объект подсказки с подсказками, указывающими на другие элементы в тех же категориях, что и элементы, которые там находятся. Это относится только к элементам в <<Общие категории>>. Вы можете установить эти категории на вкладке <<Выбор категории>>.",
        "useNeighboringBiasText": "Категория смещения намекает на близлежащие регионы",
        "useNeighboringBiasTooltip": "Включите этот параметр, чтобы подсказки категорий с большей вероятностью указывали на элементы в регионах, расположенных ближе к месту обнаружения объекта подсказки. Обратите внимание, что эта опция ничего не даст, если используется Elden Ring Fog Gate Randomizer.",
        "percentHintsText": "Создание подсказок по элементам в",
        "chestHintsPercentText": "% сундук",
        "changePercentButton": "Изменять %",
        "getPercentTitle": "Введите процент",
        "getPercentPrompt": "Введите новый процент:",
        "useChestHintsTooltip": "Включите, чтобы размещать подсказки для элементов в <<Категории сундук>> в процентах от всех сундук. Вы можете установить эти категории на вкладке <<Выбор категории>>.",
        "bossHintsPercentText": "% босса остатки",
        "useBossHintsTooltip": "Включите, чтобы размещать подсказки для предметов в <<Категории боссов>> в процентах от всех боссов остатки. Вы можете установить эти категории на вкладке <<Выбор категории>>.",
        "useNearbyHintsText": "Создавайте подсказки для ключевых предметов, важных ворот и варпов поблизости.",
        "useNearbyHintsTooltip": "Включите, чтобы размещать подсказки для ключевых предметов, необходимых для важных врат и варпов, в случайных местах рядом с этими вратами. Сюда входят Медальон Дектуса, Медальон Рольда и Тайный медальон Святого Древа, Волшебный ключ академии, Карианская перевёрнутая статуя, Насыщенный мечевидный ключ и Кольцо тёмной луны. Обратите внимание, что подсказка для Ключ от гостиной доступна в Танит в опции <<Создание подсказок для квестовых предметов NPC>>.",
        "useAllDirectionsText": "Используйте указания компаса для всех подсказок",
        "useAllDirectionsTooltip": "Обычно подсказки к объектам в больших областях показывают направление по компасу и оценку расстояния от ближайшего ориентира на карте, но подсказки к объектам в меньших именованных областях показывают только название области. Включите, чтобы отображать эту информацию о направлении во всех подсказках к элементам.",
        "useFogText": "Используйте Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "useFogTooltip": "Включите эту опцию при использовании Elden Ring Fog Gate Randomizer, даже если ни одна из следующих опций туманной подсказки не включена, чтобы файлы Mod Engine имели правильные ссылки. Обратите внимание, что описания областей в подсказках к предметам и воротам будут отличаться от описаний в базовой игре.",
        "fogSeedLabel": "Пользовательское семя тумана:",
        "fogSeedTooltip": "Введите случайное начальное значение, которое будет использоваться для генерации подсказок к туманным воротам. Если оставить это поле пустым, будет использоваться начальное значение из файла Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler.",
        "useNearbyFogHintsText": "Генерировать подсказки о туманных воротах возле ворот",
        "useNearbyFogHintsTooltip": "Включите, чтобы размещать подсказки для туманных врат и варпов в случайных местах рядом с этими вратами. Обратите внимание, что у некоторых ворот может не быть свободных мест или места внутри доступных мест.",
        "percentFogHintsText": "Генерировать подсказки для туманных ворот в",
        "useChestFogHintsText": "Генерация подсказок туманных ворот в сундук",
        "useChestFogHintsTooltip": "Включите, чтобы разместить подсказки для туманных врат и варпов в процентах от всех сундук. Эти подсказки не ограничиваются областью, в которой находится сундук.",
        "useBossFogHintsText": "Создание подсказок о туманных воротах в боссе остатки.",
        "useBossFogHintsTooltip": "Включите, чтобы разместить подсказки для туманных врат и варпов в процентах от всех боссов остатки. Эти подсказки не ограничиваются областью, в которой находится босс.",
        "useMaidenItemsText": "Добавить предметы к трупу Служанка Пальца в Часовня ожидания",
        "useMaidenItemsTooltip": "Включите, чтобы добавлять предметы и/или подсказки к предметам к трупу Служанка Пальца в Часовня ожидания в начале игры. Вы можете установить их на вкладке <<Начальные предметы>>. Обратите внимание: если Elden Ring Item and Enemy Randomizer не используется, подсказки по элементам и категориям размещаться не будут.",
        "useShopText": "Используйте индивидуальный инвентарь магазина для Старые служанки-близнецы в Крепость Круглого стола.",
        "useShopTooltip": "Включите настройку индивидуального инвентаря для магазина Старые служанки-близнецы в Крепость Круглого стола. Вы можете отредактировать это на вкладке <<Начальные предметы>>.",
        "buildButton": "Генерировать подсказки",
        "buildTooltip": "Начните генерировать подсказки, которые будут размещены в игровом мире.",
        "consoleLabel": "Консоль:",
        "consoleTooltip": "Панель вывода, отображающая результаты обработки.",
        "consoleClearButton": "Очистить Консоль",
        "consoleClearTooltip": "Очистите содержимое панели Консоль.",
        "consoleCopyButton": "Копировать Консоль",
        "consoleCopyTooltip": "Скопируйте содержимое панели Консоль в буфер обмена.",
        "loadSettingsButton": "Загрузить настройки",
        "loadSettingsTooltip": "Загрузите все настройки, категории и начальные элементы из файла. Внимание: все текущие настройки, категории и начальные элементы будут потеряны.",
        "saveSettingsButton": "Сохранить настройки",
        "saveSettingsTooltip": "Сохраните все настройки, категории и начальные элементы в файл.",
        "importSettingsButton": "Импортировать настройки",
        "importSettingsTooltip": "Импортируйте все категории, элементы Служанка Пальца и настройки, не относящиеся к файлам, из переносимого файла настроек. Пути к файлам и изменения в магазине не изменятся.",
        "exportSettingsButton": "Экспорт настроек",
        "exportSettingsTooltip": "Экспортируйте все категории, элементы Служанка Пальца и настройки путей, не относящихся к файлам, в файл для переноса переносимых настроек. Обратите внимание, что изменения в магазине не будут экспортированы.",
        "helpIcon": "Общие настройки и генерация подсказок. Пути к файлам должны быть действительными перед созданием подсказок или редактированием инвентаря магазина Старые служанки-близнецы.",
    },
    "missablePane": {
        "missableLabel": "Пропускаемые предметы:",
        "selectorTooltip": "Предметы, которые можно легко пропустить или которые невозможно получить. Выберите предмет, чтобы просмотреть информацию о том, как он был получен.",
        "spoilersLabel": "Спойлеры:",
        "spoilersTooltip": "Спойлеры о том, как получить предмет, выбранный на панели слева.",
        "helpIcon": "Пропускаемые предметы. Здесь показаны предметы, которые невозможно получить или которые легко пропустить. Выберите предмет, чтобы просмотреть информацию о том, как его получить и как его можно пропустить. Если какой-либо из этих элементов важен для вас, вы можете либо закрыть эту программу и снова запустить Elden Ring Item and Enemy Randomizer, либо добавить эти элементы в элементы Служанка Пальца или в магазин Старые служанки-близнецы. Их можно редактировать на вкладке <<Начальные предметы>>.",
    },
    "selectionsPane": {
        "generalLabel": "Общие категории",
        "generalTooltip": "Категории предметов, к местоположению которых будут добавлены подсказки, указывающие на другие предметы в тех же категориях.",
        "chestLabel": "Категории сундук",
        "chestTooltip": "Категории элементов, для которых в сундук будут помещены подсказки.",
        "bossLabel": "Категории боссов",
        "bossTooltip": "Категории предметов, подсказки для которых будут помещены в босса остатки.",
        "categoriesLabel": "Все категории:",
        "categoriesTooltip": "Все доступные категории подсказок. Вы можете редактировать их на вкладке <<Редактировать категории>>.",
        "defaultButton": "Обновить выбор категорий по умолчанию.",
        "defaultTooltip": "Перезагрузите выбранные по умолчанию активные категории. Внимание, это действие нельзя отменить. Обратите внимание, что будут загружены только категории, которые также существуют на вкладке <<Редактировать категории>>.",
        "helpIcon": "Выбор категории. Здесь можно выбрать активные категории для подсказок подключенного местоположения, подсказок в сундук и подсказок в боссе остатки. Для каждого типа на левой панели отображаются выбранные категории подсказок. На правой панели отображается список всех категорий подсказок. Кнопка <<<->>> добавит выбранные категории на правой панели в списки категорий и удалит выбранные категории на левой панели из списков категорий.",
    },
    "startingPane": {
        "maidenTooltip": "Предметы, подсказки к предметам и подсказки по категориям предметов, которые нужно разместить на трупе Служанка Пальца в Часовня ожидания. Обратите внимание, что доступное пространство ограничено и в один лот можно поместить до четырех подсказок.",
        "maidenSpaceTooltip": "Текущие лоты товара Служанка Пальца, используемые для выбора. Обратите внимание, что рандомизатор туманных ворот и другие моды могут изменять количество доступных лотов, что четыре подсказки могут поместиться в один лот предметов, и когда подсказки генерируются, выбранные подсказки будут складываться в как можно меньшее количество лотов предметов. Если в списке больше вариантов, чем лотов, доступных при создании подсказок, будут использоваться только самые подходящие варианты.",
        "propertyDropTooltip": "Подсказки выбранных элементов ниже будут переключаться между созданием всех подсказок и созданием только подсказок противника остатки.",
        "propertyQtyTag": "(кол-во: {})",
        "propertyQtyButton": "Установить количество",
        "propertyQtyTitle": "Количество товара",
        "propertyQtyPrompt": "Введите количество:",
        "propertyQtyTooltip": "Установите количество вариантов ниже.",
        "propertyItemTag": "(элемент)",
        "propertyHintTag": "(подсказка по предмету)",
        "propertyCategoryTag": "(категория подсказок)",
        "maidenLabel": "Служанка Пальца Элементы:",
        "itemListLabel": "Предметы:",
        "itemListTooltip": "Все доступные предметы.",
        "hintListLabel": "Подсказки по предмету:",
        "hintListTooltip": "Подсказки для всех доступных предметов.",
        "categoryListLabel": "Подсказки по категориям:",
        "categoryListTooltip": "Подсказки для всех доступных категорий.",
        "shopLabel": "Старые служанки-близнецы Магазин:",
        "shopTooltip": "Отредактируйте первоначальный инвентарь магазина Старые служанки-близнецы в Крепость Круглого стола.",
        "slotLabel": "Слот",
        "useItemTooltip": "Замените предмет в инвентаре магазина Слот на выбранный предмет на панели справа.",
        "priceTag": "({})",
        "priceButton": "Установить цену",
        "priceTooltip": "Введите цену в рунах для этого товара в магазине Слот. Цена не может быть меньше 1.",
        "loadButton": "Загрузить инвентарь магазина",
        "loadTooltip": "Загрузите случайное содержимое магазина Старые служанки-близнецы. Любые внесенные вами изменения будут потеряны.",
        "helpIcon": "Начальные предметы. Добавьте предметы и подсказки к трупу Служанка Пальца в Часовня ожидания и отредактируйте первоначальный инвентарь магазина Старые служанки-близнецы в Крепость Круглого стола.",
    },
    "editPane": {
        "categoryLabel": "Категории:",
        "categoryTooltip": "Все доступные категории подсказок.",
        "addButton": "Добавлять",
        "addTooltip": "Добавьте новую категорию. Новая категория будет внизу списка.",
        "duplicateButton": "Дублировать",
        "duplicateTooltip": "Дублируйте выбранную категорию. Новая категория будет внизу списка.",
        "renameButton": "Переименовать",
        "renameTooltip": "Переименуйте выбранную категорию. Переименованная категория переместится в конец списка.",
        "removeButton": "Удалять",
        "removeTooltip": "Удалить выбранную категорию. Внимание, это действие нельзя отменить.",
        "reloadButton": "Обновить категории по умолчанию",
        "reloadTooltip": "Перезагрузите категории подсказок по элементам по умолчанию. Внимание, это действие нельзя отменить. Обратите внимание, что это не приведет к сбросу выбора категорий на вкладке <<Выбор категории>>.",
        "propertyDropTooltip": "Выбранные ниже элементы будут переключаться между созданием всех подсказок и созданием только подсказок противника остатки.",
        "builderTooltip": "Содержимое категории, редактируемой в данный момент.",
        "itemListLabel": "Предметы:",
        "itemListTooltip": "Все доступные предметы.",
        "helpIcon": "Редактировать категории. На левой панели показаны категории подсказок. Кнопки ниже позволяют добавлять, дублировать, удалять или переименовывать категории. На средней панели отображаются элементы выбранной категории. Кнопка <<Переключить только остатки>> выше переключает выбранные элементы в категории между созданием всех подсказок для них или только подсказок для вражеского остатки. На правой панели отображается список всех элементов. Кнопка <<<->>> добавит в категорию выбранные элементы на правой панели и удалит из категории выбранные элементы на средней панели.",
    },
    "**COMMON**": {
        "filterLabel": "Фильтр:",
        "filterTooltip": "Введите текст, чтобы отфильтровать отображение элементов на панели ниже.",
        "filterButton": "Очистить фильтр",
        "filterButtonTooltip": "Очистите фильтр для этой панели.",
        "builderButtonTooltip": "Если элементы выбраны на панели слева, они будут удалены. Если элементы выбраны на панели справа, они будут добавлены на панель слева.",
        "propertyDropTag": "(только остатки)",
        "propertyDropButton": "Переключить только остатки",
    },
}
