# Copyright (c) 2023 The Old Man and the C
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uiText_itait = {
    "mainController": {
        "changeLanguageTitle_engus": "Restart Required",
        "changeLanguagePrompt_engus": "Changing the language requires a restart. Please quit and restart the program.",
        "changeLanguageTitle_deude": "Neustart erforderlich",
        "changeLanguagePrompt_deude": "Das Ändern der Sprache erfordert einen Neustart. Bitte beenden Sie das Programm und starten Sie es neu.",
        "changeLanguageTitle_frafr": "Redémarrage requis",
        "changeLanguagePrompt_frafr": "Changer la langue nécessite un redémarrage. Veuillez quitter et redémarrer le programme.",
        "changeLanguageTitle_itait": "Riavvio richiesto",
        "changeLanguagePrompt_itait": "La modifica della lingua richiede un riavvio. Si prega di uscire e riavviare il programma.",
        "changeLanguageTitle_jpnjp": "再起動が必要です",
        "changeLanguagePrompt_jpnjp": "言語を変更するには再起動が必要です。 プログラムを終了して再起動してください。",
        "changeLanguageTitle_korkr": "다시 시작 필요",
        "changeLanguagePrompt_korkr": "언어를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 프로그램을 종료하고 다시 시작하십시오.",
        "changeLanguageTitle_polpl": "Wymagane jest ponowne uruchomienie",
        "changeLanguagePrompt_polpl": "Zmiana języka wymaga ponownego uruchomienia. Proszę wyjść i uruchomić ponownie program.",
        "changeLanguageTitle_porbr": "Reinicialização necessária",
        "changeLanguagePrompt_porbr": "Alterar o idioma requer uma reinicialização. Feche e reinicie o programa.",
        "changeLanguageTitle_rusru": "Требуется перезагрузка",
        "changeLanguagePrompt_rusru": "Изменение языка требует перезагрузки. Пожалуйста, закройте и перезапустите программу.",
        "changeLanguageTitle_spaar": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaar": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_spaes": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaes": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_thath": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท",
        "changeLanguagePrompt_thath": "การเปลี่ยนภาษาจำเป็นต้องรีสตาร์ท กรุณาออกและรีสตาร์ทโปรแกรม",
        "changeLanguageTitle_zhocn": "需要重新启动",
        "changeLanguagePrompt_zhocn": "更改语言需要重新启动。 请退出并重新启动该程序。",
        "changeLanguageTitle_zhotw": "需要重新啟動",
        "changeLanguagePrompt_zhotw": "更改語言需要重新啟動。 請退出並重新啟動該程式。",
        "languageChangedTitle": "Lingua cambiata",
        "languageChangedPrompt": "La lingua è cambiata. Se desideri nomi di categoria localizzati, ti consigliamo di inserire \"Ricarica le categorie predefinite\" nella scheda \"Modifica categorie\", quindi \"Ricarica le selezioni di categoria predefinite\" nella scheda \"Selezioni di categoria\". Tuttavia, ciò non è obbligatorio.",
        "newTitle": "Nuova categoria",
        "newPrompt": "Inserisci il nome per la nuova categoria:",
        "renameTitle": "Rinomina categoria",
        "renamePrompt": "Inserisci il nuovo nome per la categoria:",
        "reloadTitle": "Ricaricare le impostazioni predefinite?",
        "reloadPrompt": "Sei sicuro di voler ricaricare le categorie di suggerimenti predefinite? Questa operazione non può essere annullata.",
        "reloadActivePrompt": "Sei sicuro di voler ricaricare gli elenchi di categorie attive predefinite? Questa operazione non può essere annullata.",
        "shopTitle": "Carica l'inventario del negozio",
        "shopPrompt": "Sei sicuro di voler caricare l'inventario del negozio Resti delle vergini gemelle? Eventuali modifiche apportate all'inventario andranno perse.",
        "invalidMaidenTitle": "Impossibile aggiungere l'articolo Vergine delle Dita",
        "invalidPropertyTitle": "Impossibile impostare la proprietà",
        "invalidDropPrompt": "Solo i suggerimenti per singoli elementi possono avere la proprietà impostata \"solo resti\".",
        "fullMaidenPrompt": "I lotti di articoli Vergine delle Dita sono pieni. Tieni presente che in un lotto di oggetti possono essere contenuti quattro suggerimenti.",
        "maidenSpace": "{}/{} lotti di articoli utilizzati, spazio per altri {} suggerimenti nei lotti attualmente utilizzati",
        "itemPriceTitle": "Imposta il prezzo dell'articolo",
        "itemPricePrompt": "Inserisci il prezzo dell'articolo in rune:",
        "clearConsoleTitle": "Cancella Consolle?",
        "clearConsolePrompt": "Sei sicuro di voler cancellare il pannello Consolle?",
        "saveSettingsTitle": "Salva le impostazioni",
        "loadSettingsTitle": "Carica impostazioni",
        "settingsFileType": "Impostazioni Elden Ring Randomizer Hints",
        "exportSettingsTitle": "Impostazioni di esportazione",
        "importSettingsTitle": "Importa impostazioni",
        "exportSettingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hints Esporta",
        "shopChangedText": "\nAVVISO: l'inventario di base del negozio Resti delle vergini gemelle è cambiato, quindi eventuali modifiche al negozio sono state ripristinate. Si prega di controllare la scheda \"Elementi iniziali\".\n",
        "shopChangedTitle": "Inventario del negozio modificato",
        "shopChangedPrompt": "L'inventario di base del negozio Resti delle vergini gemelle è cambiato, quindi eventuali modifiche al negozio sono state ripristinate.",
        "loadSettingsText": "\nCaricamento impostazioni...",
        "importSettingsText": "\nImportazione delle impostazioni...",
        "readSpoilersText": "Lettura del file Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler...",
        "seedText": "Seme randomizzatore: {}",
        "fogSeedText": "Seme del randomizzatore del cancello della nebbia: {}",
        "readFogText": "Lettura del file Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler...",
        "readRegulationText": "Lettura del file regulation.bin...",
        "invalidPathsText": "I percorsi dei file non sono validi. Seleziona eseguibili validi.\n",
        "notBuildReadyText": "Nessun randomizzatore abilitato, generazione di suggerimenti disabilitata.",
        "buildReadyText": "I percorsi dei file sono validi, pronti per generare suggerimenti.\nFare clic sul pulsante \"Genera suggerimenti\" quando si è pronti per procedere.",
        "noBuildText": "Nessun randomizzatore abilitato, niente da generare! Abilita un randomizzatore e riprova.",
        "readingFilesText": "\nLettura di file XML...",
        "generatingHintsText": "Avvio generazione suggerimento articolo...",
        "generatingFogHintsText": "Avvio della generazione dei suggerimenti del cancello della nebbia...",
        "usedSeedText": "Utilizzo del seme: {}",
        "processingItemsText": "Elaborazione degli elementi...",
        "numLotsText": "Numero di lotti di articoli: {}",
        "useMaidenItemsText": "Creazione di elementi e suggerimenti Vergine delle Dita in Cappella dell'attesa...",
        "useQuestHintsText": "Creazione di suggerimenti per le missioni...",
        "useCategoryHintsText": "Suggerimenti per la categoria dell'edificio...",
        "useChestHintsText": "Aggiunta dei suggerimenti sugli elementi a forziere...",
        "useBossHintsText": "Aggiunti suggerimenti sugli oggetti al boss resti...",
        "useNearbyHintsText": "Aggiunta di suggerimenti importanti sugli oggetti chiave del cancello nelle posizioni vicine...",
        "useNearbyFogHintsText": "Aggiunta di suggerimenti per i cancelli alle posizioni vicine...",
        "useChestFogHintsText": "Aggiunta di suggerimenti per il gate a forziere...",
        "useBossFogHintsText": "Aggiunti suggerimenti per il cancello al boss resti...",
        "numItemsText": "Numero di oggetti posizionati: {}",
        "numHintsText": "Numero di elementi suggerimento generati: {}",
        "totalNumHintsText": "Numero totale di elementi suggerimento generati: {}",
        "useShopText": "Apportare modifiche al negozio Resti delle vergini gemelle...",
        "shopNumText": "Numero di voci di inventario modificate: {}",
        "writingFilesText": "Scrittura di file XML...",
        "writingParamsText": "Costruire regulation.bin da params...",
        "tomlText": "Generazione del file di configurazione Mod Engine in corso...",
        "buildDoneText": "Generazione dei suggerimenti completata! Per favore inizia una nuova partita.\n",
        "buildError": "Si sono verificati errori durante il processo di generazione dei suggerimenti. Controlla le installazioni eseguibili.\n",
        "missingXMLFileError": "ERRORE: file XML {} mancante per {}",
        "witchyError": "Assicurati che oo2core_6_win64.dll sia stato installato nella cartella WitchyBND.",
        "yabberError": "Assicurati che oo2core_6_win64.dll sia stato installato nella cartella lib di Yabber.",
    },
    "mainView": {
        "settingsTab": "Elden Ring Randomizer Hints",
        "missableTab": "Oggetti imperdibili",
        "selectCategoriesTab": "Selezioni di categoria",
        "startingTab": "Elementi iniziali",
        "editCategoriesTab": "Modifica categorie",
    },
    "settingsPane": {
        "gameLabel": "Eseguibile Elden Ring",
        "gameButton": "Selezionare Elden Ring",
        "gameTooltip": "Un percorso valido per l'eseguibile del gioco Elden Ring. Necessario per generare suggerimenti.",
        "gameFileType": "Elden Ring",
        "randomizerLabel": "Eseguibile Elden Ring Item and Enemy Randomizer (opzionale)",
        "randomizerButton": "Seleziona Randomizzatore",
        "randomizerTooltip": "Un percorso valido per l'eseguibile Elden Ring Item and Enemy Randomizer. Necessario solo se lo si utilizza.",
        "randomizerFileType": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "fogLabel": "Eseguibile Elden Ring Fog Gate Randomizer (opzionale)",
        "fogButton": "Seleziona Randomizzatore di nebbia",
        "fogTooltip": "Un percorso valido per l'eseguibile Elden Ring Fog Gate Randomizer. Necessario solo se lo si utilizza. Tieni presente che questa mod è destinata esclusivamente all'uso con la modalità World Shuffle del generatore casuale di fog gate. Altre modalità potrebbero avere risultati imprevisti.",
        "fogFileType": "Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "yabberLabel": "Eseguibile Yabber/WitchyBND",
        "yabberButton": "Selezionare Yabber/WitchyBND",
        "yabberTooltip": "Un percorso valido per l'eseguibile Yabber o WitchyBND. Necessario per generare suggerimenti.",
        "yabberFileType": "Yabber",
        "witchyBNDFileType": "WitchyBND",
        "dsmspLabel": "Eseguibile DSMSPortable",
        "dsmspButton": "Selezionare DSMSPortable",
        "dsmspTooltip": "Un percorso valido per l'eseguibile DSMSPortable. Necessario per generare suggerimenti.",
        "dsmspFileType": "DSMSPortable",
        "fileDialog": "Scegli il file",
        "dirDialog": "Scegli Rubrica",
        "languageText": "Lingua",
        "languageTooltip": "Cambia la lingua. (Richiede il riavvio)",
        "useRandomizerText": "Utilizzare Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "useRandomizerTooltip": "Abilita se si utilizza Elden Ring Item and Enemy Randomizer, anche se nessuna delle seguenti opzioni di suggerimento elemento è abilitata, in modo che i file Mod Engine abbiano i riferimenti corretti.",
        "seedLabel": "Seme personalizzato:",
        "seedTooltip": "Inserisci un seme casuale personalizzato che verrà utilizzato per generare suggerimenti sugli elementi. Se lasciato vuoto, verrà utilizzato il seme del file Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler.",
        "useQuestHintsText": "Genera suggerimenti per gli oggetti delle missioni NPC",
        "useQuestHintsTooltip": "Abilita l'inserimento di suggerimenti nei lotti di oggetti NPC che puntano agli oggetti effettivamente richiesti per le loro missioni.",
        "useCategoryHintsText": "Genera suggerimenti con elementi nella stessa categoria",
        "useCategoryHintsTooltip": "Abilita per inserire suggerimenti nelle posizioni degli articoli che puntano ad altri articoli nelle stesse categorie. Per ogni posizione dell'oggetto, verrà posizionato un oggetto suggerimento con suggerimenti che puntano ad altri oggetti nelle stesse categorie degli oggetti che si trovano lì. Questo si applica solo agli elementi in \"Categorie generali\". È possibile impostare queste categorie nella scheda \"Selezioni di categoria\".",
        "useNeighboringBiasText": "La categoria di bias suggerisce le regioni vicine",
        "useNeighboringBiasTooltip": "Abilita per rendere più probabile che i suggerimenti di categoria puntino a elementi nelle regioni più vicine a dove si trova l'oggetto suggerimento. Tieni presente che questa opzione non farà nulla se viene utilizzato Elden Ring Fog Gate Randomizer.",
        "percentHintsText": "Genera suggerimenti sugli elementi in",
        "chestHintsPercentText": "% di forziere",
        "changePercentButton": "Modifica %",
        "getPercentTitle": "Inserisci la percentuale",
        "getPercentPrompt": "Inserisci la nuova percentuale:",
        "useChestHintsTooltip": "Abilita per inserire suggerimenti per gli elementi in \"Forziere Categorie\" in una percentuale di tutti gli forziere. È possibile impostare queste categorie nella scheda \"Selezioni di categoria\".",
        "bossHintsPercentText": "% del capo resti",
        "useBossHintsTooltip": "Abilita l'inserimento di suggerimenti per gli oggetti in \"Categorie dei boss\" in una percentuale di tutto il boss resti. È possibile impostare queste categorie nella scheda \"Selezioni di categoria\".",
        "useNearbyHintsText": "Genera suggerimenti per oggetti chiave verso cancelli importanti e teletrasportamenti nelle vicinanze",
        "useNearbyHintsTooltip": "Abilita l'inserimento di suggerimenti per elementi chiave necessari per cancelli e teletrasporti importanti in posizioni casuali vicino a tali cancelli. Ciò include Medaglione di Dectus, Medaglione di Rold e Ciondolo segreto del Sacro Albero, Chiave di scintipietra dell'Accademia, Statua invertita di Caria, Chiave della spada magica e Anello della luna nera. Tieni presente che un suggerimento per Chiave della sala è disponibile da Tanith sotto l'opzione \"Genera suggerimenti per gli oggetti delle missioni NPC\".",
        "useAllDirectionsText": "Usa le direzioni della bussola per tutti i suggerimenti",
        "useAllDirectionsTooltip": "Normalmente i suggerimenti per gli elementi in aree estese mostrano le direzioni della bussola e le stime della distanza dal punto di riferimento della mappa più vicino, ma i suggerimenti per gli elementi in aree con nome più piccole mostrano solo il nome dell'area. Abilita per mostrare queste informazioni direzionali in tutti i suggerimenti sugli elementi.",
        "useFogText": "Utilizzare Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "useFogTooltip": "Abilita se si utilizza Elden Ring Fog Gate Randomizer, anche se nessuna delle seguenti opzioni di suggerimento nebbia è abilitata, in modo che i file Mod Engine abbiano i riferimenti corretti. Tieni presente che le descrizioni delle aree sia nei suggerimenti sugli oggetti che sui portali saranno diverse da quelle del gioco base.",
        "fogSeedLabel": "Seme di nebbia personalizzato:",
        "fogSeedTooltip": "Inserisci un seme casuale personalizzato che verrà utilizzato per generare suggerimenti sul cancello della nebbia. Se lasciato vuoto, verrà utilizzato il seme del file Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler.",
        "useNearbyFogHintsText": "Genera suggerimenti per il cancello della nebbia vicino ai cancelli",
        "useNearbyFogHintsTooltip": "Abilita a posizionare suggerimenti per portali di nebbia e deformazioni in posizioni casuali vicino a quei portali. Tieni presente che alcuni cancelli potrebbero non avere posizioni disponibili o spazio all'interno di posizioni disponibili.",
        "percentFogHintsText": "Genera suggerimenti per il cancello della nebbia",
        "useChestFogHintsText": "Genera suggerimenti per il cancello della nebbia in forziere",
        "useChestFogHintsTooltip": "Abilita a inserire suggerimenti per porte di nebbia e deformazioni in una percentuale di tutti gli forziere. Questi suggerimenti non sono limitati all'area in cui si trova l'forziere.",
        "useBossFogHintsText": "Genera suggerimenti per il cancello della nebbia nel boss resti",
        "useBossFogHintsTooltip": "Abilita a inserire suggerimenti per porte di nebbia e deformazioni in una percentuale di tutto il boss resti. Questi suggerimenti non sono limitati all'area in cui si trova il boss.",
        "useMaidenItemsText": "Aggiungi oggetti al cadavere Vergine delle Dita in Cappella dell'attesa",
        "useMaidenItemsTooltip": "Abilita l'aggiunta di oggetti e/o suggerimenti sugli oggetti al cadavere dell'Vergine delle Dita nell'Cappella dell'attesa all'inizio del gioco. È possibile impostarli nella scheda \"Elementi iniziali\". Tieni presente che se l'Elden Ring Item and Enemy Randomizer non viene utilizzato, i suggerimenti sugli elementi e sulle categorie non verranno inseriti.",
        "useShopText": "Utilizza l'inventario del negozio personalizzato per Resti delle vergini gemelle in Rocca della Tavola rotonda",
        "useShopTooltip": "Abilita l'impostazione di un inventario del negozio personalizzato per il negozio Resti delle vergini gemelle in Rocca della Tavola rotonda. Puoi modificarlo nella scheda \"Elementi iniziali\".",
        "buildButton": "Genera suggerimenti",
        "buildTooltip": "Inizia a generare i suggerimenti che verranno inseriti nel mondo di gioco.",
        "consoleLabel": "Consolle:",
        "consoleTooltip": "Pannello di output che mostra i risultati dell'elaborazione.",
        "consoleClearButton": "Cancella Consolle",
        "consoleClearTooltip": "Cancella il contenuto del pannello Consolle.",
        "consoleCopyButton": "Copia Consolle",
        "consoleCopyTooltip": "Copia il contenuto del pannello Consolle negli appunti.",
        "loadSettingsButton": "Carica impostazioni",
        "loadSettingsTooltip": "Carica tutte le impostazioni, le categorie e gli elementi iniziali da un file. Attenzione, tutte le impostazioni, le categorie e gli elementi iniziali correnti andranno persi.",
        "saveSettingsButton": "Salva le impostazioni",
        "saveSettingsTooltip": "Salva tutte le impostazioni, le categorie e gli elementi iniziali in un file.",
        "importSettingsButton": "Importa impostazioni",
        "importSettingsTooltip": "Importa tutte le categorie, gli elementi Vergine delle Dita e le impostazioni del percorso non file da un file di impostazioni portatile. I percorsi dei file e le modifiche al negozio non verranno modificati.",
        "exportSettingsButton": "Impostazioni di esportazione",
        "exportSettingsTooltip": "Esporta tutte le categorie, gli elementi Vergine delle Dita e le impostazioni del percorso non file in un file, per il trasferimento portatile delle impostazioni. Tieni presente che le modifiche al negozio non verranno esportate.",
        "helpIcon": "Impostazioni generali e generazione di suggerimenti. I percorsi dei file devono essere validi prima di generare suggerimenti o modificare l'inventario del negozio Resti delle vergini gemelle.",
    },
    "missablePane": {
        "missableLabel": "Oggetti imperdibili:",
        "selectorTooltip": "Oggetti che possono facilmente mancare o che sono impossibili da ottenere. Seleziona un elemento per rivelare informazioni su come ottenerlo.",
        "spoilersLabel": "Spoiler:",
        "spoilersTooltip": "Spoiler su come ottenere l'oggetto selezionato nel pannello a sinistra.",
        "helpIcon": "Oggetti imperdibili. Gli elementi impossibili da ottenere o facilmente persi vengono visualizzati qui. Seleziona un oggetto per visualizzare informazioni su come ottenerlo e su come perderlo. Se uno qualsiasi di questi articoli è importante per te, puoi chiudere questo programma ed eseguire nuovamente Elden Ring Item and Enemy Randomizer oppure puoi aggiungere gli articoli agli articoli Vergine delle Dita o al negozio Resti delle vergini gemelle. Questi possono essere modificati nella scheda \"Elementi iniziali\".",
    },
    "selectionsPane": {
        "generalLabel": "Categorie generali",
        "generalTooltip": "Categorie di articoli in cui le posizioni degli articoli avranno suggerimenti aggiunti che puntano ad altri articoli nelle stesse categorie.",
        "chestLabel": "forziere Categorie",
        "chestTooltip": "Categorie di elementi che avranno suggerimenti inseriti in forziere.",
        "bossLabel": "Categorie dei boss",
        "bossTooltip": "Categorie di oggetti che avranno suggerimenti inseriti nel boss resti.",
        "categoriesLabel": "Tutte le categorie:",
        "categoriesTooltip": "Tutte le categorie di suggerimenti disponibili. Puoi modificarli nella scheda \"Modifica categorie\".",
        "defaultButton": "Ricarica le selezioni di categoria predefinite",
        "defaultTooltip": "Ricarica le selezioni di categoria attive predefinite. Attenzione, l'operazione non può essere annullata. Tieni presente che verranno caricate solo le categorie che esistono anche nella scheda \"Modifica categorie\".",
        "helpIcon": "Selezioni di categoria. Qui è possibile selezionare le categorie attive per i suggerimenti sulla posizione connessa, i suggerimenti in forziere e i suggerimenti nel boss resti. Per ogni tipo, il pannello di sinistra mostra le categorie di suggerimenti selezionate. Il pannello di destra mostra un elenco di tutte le categorie di suggerimenti. Il pulsante '<->' aggiungerà le categorie selezionate nel pannello di destra agli elenchi di categorie e rimuoverà le categorie selezionate nel pannello di sinistra dagli elenchi di categorie.",
    },
    "startingPane": {
        "maidenTooltip": "Oggetti, suggerimenti sugli oggetti e suggerimenti sulle categorie di oggetti da posizionare sul cadavere dell'Vergine delle Dita nell'Cappella dell'attesa. Tieni presente che lo spazio disponibile è limitato e che è possibile inserire fino a quattro suggerimenti in un lotto di oggetti.",
        "maidenSpaceTooltip": "Lotti di articoli Vergine delle Dita attuali utilizzati dalle selezioni. Tieni presente che il randomizzatore del cancello della nebbia e altre modifiche possono modificare il numero di lotti disponibili, che quattro suggerimenti possono stare in un lotto di oggetti e quando vengono generati suggerimenti, i suggerimenti selezionati verranno impilati nel minor numero di lotti di oggetti possibile. Se nell'elenco sono presenti più selezioni rispetto ai lotti disponibili durante la generazione dei suggerimenti, verranno utilizzate solo le prime selezioni adatte.",
        "propertyDropTooltip": "I suggerimenti per gli oggetti selezionati di seguito verranno alternati tra la generazione di tutti i suggerimenti e la generazione solo dei suggerimenti resti del nemico.",
        "propertyQtyTag": "(quantità: {})",
        "propertyQtyButton": "Imposta la quantità",
        "propertyQtyTitle": "Quantità articolo",
        "propertyQtyPrompt": "Inserisci la quantità:",
        "propertyQtyTooltip": "Imposta la quantità delle selezioni di seguito.",
        "propertyItemTag": "(articolo)",
        "propertyHintTag": "(suggerimento oggetto)",
        "propertyCategoryTag": "(categoria suggerimento)",
        "maidenLabel": "Articoli Vergine delle Dita:",
        "itemListLabel": "Elementi:",
        "itemListTooltip": "Tutti gli articoli disponibili.",
        "hintListLabel": "Suggerimenti sugli articoli:",
        "hintListTooltip": "Suggerimenti per tutti gli articoli disponibili.",
        "categoryListLabel": "Suggerimenti per la categoria:",
        "categoryListTooltip": "Suggerimenti per tutte le categorie disponibili.",
        "shopLabel": "Resti delle vergini gemelle Negozio:",
        "shopTooltip": "Modifica l'inventario iniziale del negozio Resti delle vergini gemelle in Rocca della Tavola rotonda.",
        "slotLabel": "Fessura",
        "useItemTooltip": "Sostituisci l'articolo nell'inventario del negozio Fessura con l'articolo selezionato dal pannello a destra.",
        "priceTag": "({})",
        "priceButton": "Imposta il prezzo",
        "priceTooltip": "Inserisci il prezzo in rune per l'inventario del negozio Fessura. Il prezzo non può essere inferiore a 1.",
        "loadButton": "Carica l'inventario del negozio",
        "loadTooltip": "Carica i contenuti randomizzati del negozio Resti delle vergini gemelle. Tutte le modifiche apportate andranno perse.",
        "helpIcon": "Elementi iniziali. Aggiungi oggetti e suggerimenti al cadavere Vergine delle Dita nell'Cappella dell'attesa e modifica l'inventario iniziale del negozio Resti delle vergini gemelle nell'Rocca della Tavola rotonda.",
    },
    "editPane": {
        "categoryLabel": "Categorie:",
        "categoryTooltip": "Tutte le categorie di suggerimenti disponibili.",
        "addButton": "Aggiungere",
        "addTooltip": "Aggiungi una nuova categoria. La nuova categoria sarà in fondo all'elenco.",
        "duplicateButton": "Duplicare",
        "duplicateTooltip": "Duplica la categoria selezionata. La nuova categoria sarà in fondo all'elenco.",
        "renameButton": "Rinominare",
        "renameTooltip": "Rinominare la categoria selezionata. La categoria rinominata verrà spostata in fondo all'elenco.",
        "removeButton": "Rimuovere",
        "removeTooltip": "Rimuovi la categoria selezionata. Attenzione, l'operazione non può essere annullata.",
        "reloadButton": "Ricarica le categorie predefinite",
        "reloadTooltip": "Ricarica le categorie predefinite dei suggerimenti sugli articoli. Attenzione, l'operazione non può essere annullata. Tieni presente che ciò non ripristinerà le selezioni delle categorie nella scheda \"Selezioni di categoria\".",
        "propertyDropTooltip": "Gli elementi selezionati di seguito verranno alternati tra la generazione di tutti i suggerimenti e la generazione solo dei suggerimenti resti del nemico.",
        "builderTooltip": "Il contenuto della categoria attualmente in fase di modifica.",
        "itemListLabel": "Elementi:",
        "itemListTooltip": "Tutti gli articoli disponibili.",
        "helpIcon": "Modifica categorie. Il pannello di sinistra mostra le categorie di suggerimenti. I pulsanti sottostanti ti consentono di aggiungere, duplicare, rimuovere o rinominare le categorie. Il pannello centrale mostra gli elementi all'interno della categoria selezionata. Il pulsante \"Attiva/disattiva solo resti\" in alto cambierà gli elementi selezionati nella categoria tra tutti i suggerimenti generati per loro o solo i suggerimenti per il nemico resti. Il pannello di destra mostra un elenco di tutti gli elementi. Il pulsante \"<->\" aggiungerà alla categoria gli elementi selezionati nel pannello di destra e rimuoverà dalla categoria gli elementi selezionati nel pannello centrale.",
    },
    "**COMMON**": {
        "filterLabel": "Filtro:",
        "filterTooltip": "Inserisci il testo per filtrare la visualizzazione degli elementi nel pannello sottostante.",
        "filterButton": "Filtro pulito",
        "filterButtonTooltip": "Cancella il filtro per questo riquadro.",
        "builderButtonTooltip": "Se gli elementi sono selezionati nel pannello a sinistra, verranno rimossi. Se gli elementi vengono selezionati in un pannello a destra, verranno aggiunti al pannello a sinistra.",
        "propertyDropTag": "(solo resti)",
        "propertyDropButton": "Attiva/disattiva solo resti",
    },
}
