# Copyright (c) 2023 The Old Man and the C
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# Elden Ring Randomizer Hints is free software: you can redistribute it and/or
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uiText_jpnjp = {
    "mainController": {
        "changeLanguageTitle_engus": "Restart Required",
        "changeLanguagePrompt_engus": "Changing the language requires a restart. Please quit and restart the program.",
        "changeLanguageTitle_deude": "Neustart erforderlich",
        "changeLanguagePrompt_deude": "Das Ändern der Sprache erfordert einen Neustart. Bitte beenden Sie das Programm und starten Sie es neu.",
        "changeLanguageTitle_frafr": "Redémarrage requis",
        "changeLanguagePrompt_frafr": "Changer la langue nécessite un redémarrage. Veuillez quitter et redémarrer le programme.",
        "changeLanguageTitle_itait": "Riavvio richiesto",
        "changeLanguagePrompt_itait": "La modifica della lingua richiede un riavvio. Si prega di uscire e riavviare il programma.",
        "changeLanguageTitle_jpnjp": "再起動が必要です",
        "changeLanguagePrompt_jpnjp": "言語を変更するには再起動が必要です。 プログラムを終了して再起動してください。",
        "changeLanguageTitle_korkr": "다시 시작 필요",
        "changeLanguagePrompt_korkr": "언어를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 프로그램을 종료하고 다시 시작하십시오.",
        "changeLanguageTitle_polpl": "Wymagane jest ponowne uruchomienie",
        "changeLanguagePrompt_polpl": "Zmiana języka wymaga ponownego uruchomienia. Proszę wyjść i uruchomić ponownie program.",
        "changeLanguageTitle_porbr": "Reinicialização necessária",
        "changeLanguagePrompt_porbr": "Alterar o idioma requer uma reinicialização. Feche e reinicie o programa.",
        "changeLanguageTitle_rusru": "Требуется перезагрузка",
        "changeLanguagePrompt_rusru": "Изменение языка требует перезагрузки. Пожалуйста, закройте и перезапустите программу.",
        "changeLanguageTitle_spaar": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaar": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_spaes": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaes": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_thath": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท",
        "changeLanguagePrompt_thath": "การเปลี่ยนภาษาจำเป็นต้องรีสตาร์ท กรุณาออกและรีสตาร์ทโปรแกรม",
        "changeLanguageTitle_zhocn": "需要重新启动",
        "changeLanguagePrompt_zhocn": "更改语言需要重新启动。 请退出并重新启动该程序。",
        "changeLanguageTitle_zhotw": "需要重新啟動",
        "changeLanguagePrompt_zhotw": "更改語言需要重新啟動。 請退出並重新啟動該程式。",
        "languageChangedTitle": "言語が変更されました",
        "languageChangedPrompt": "言語が変わりました。ローカライズされたカテゴリ名が必要な場合は、「カテゴリの編集」タブで「デフォルトのカテゴリーをリロードする」、次に「カテゴリの選択」タブで「デフォルトのカテゴリ選択を再読み込みします」を使用することをお勧めします。ただし、これは必須ではありません。",
        "newTitle": "新たなカテゴリー",
        "newPrompt": "新しいカテゴリの名前を入力します。",
        "renameTitle": "カテゴリの名前を変更",
        "renamePrompt": "カテゴリの新しい名前を入力します。",
        "reloadTitle": "デフォルトをリロードしますか?",
        "reloadPrompt": "デフォルトのヒント カテゴリを再ロードしてもよろしいですか?これは、元に戻すことはできません。",
        "reloadActivePrompt": "デフォルトのアクティブ カテゴリ リストを再ロードしてもよろしいですか?これは、元に戻すことはできません。",
        "shopTitle": "ショップの在庫をロードする",
        "shopPrompt": "双子の老婆 ショップ在庫をロードしてもよろしいですか?在庫に加えた変更はすべて失われます。",
        "invalidMaidenTitle": "指の巫女 項目を追加できません",
        "invalidPropertyTitle": "プロパティを設定できません",
        "invalidDropPrompt": "「残り物のみ」プロパティを設定できるのは、個々の項目ヒントのみです。",
        "fullMaidenPrompt": "指の巫女のアイテムはロットがいっぱいです。なお、ヒントは 1 つのアイテムロットに 4 つ含まれます。",
        "maidenSpace": "{}/{} のアイテム ロットが使用されており、現在使用されているロットにはさらに {} 個のヒントの余地があります",
        "itemPriceTitle": "セット商品価格",
        "itemPricePrompt": "アイテムの価格をルーン文字で入力します。",
        "clearConsoleTitle": "コンソールをクリアしますか？",
        "clearConsolePrompt": "コンソール パネルをクリアしてもよろしいですか?",
        "saveSettingsTitle": "設定を保存する",
        "loadSettingsTitle": "設定をロードする",
        "settingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hintsの設定",
        "exportSettingsTitle": "設定のエクスポート",
        "importSettingsTitle": "インポート設定",
        "exportSettingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hints エクスポート",
        "shopChangedText": "\n注意: 双子の老婆 ショップの基本在庫が変更されたため、ショップへの変更はリセットされました。 「スターティングアイテム」タブをご確認ください。\n",
        "shopChangedTitle": "ショップの在庫が変更されました",
        "shopChangedPrompt": "双子の老婆 ショップの基本在庫が変更されたため、ショップへの変更はリセットされました。",
        "loadSettingsText": "\n設定を読み込んでいます...",
        "importSettingsText": "\n設定をインポートしています...",
        "readSpoilersText": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler ファイルを読み取り中...",
        "seedText": "ランダマイザーシード: {}",
        "fogSeedText": "フォグゲートランダマイザーシード: {}",
        "readFogText": "Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler ファイルを読み取り中...",
        "readRegulationText": "regulation.bin ファイルを読み込み中...",
        "invalidPathsText": "ファイルパスが無効です。有効な実行可能ファイルを選択してください。\n",
        "notBuildReadyText": "ランダマイザーは有効になっておらず、ヒント生成は無効になっています。",
        "buildReadyText": "ファイル パスは有効であり、ヒントを生成する準備ができています。\n続行する準備ができたら、「ヒントの生成」ボタンをクリックします。",
        "noBuildText": "ランダマイザーが有効になっていないため、何も生成されません。ランダマイザーを有効にして再試行してください。",
        "readingFilesText": "\nXML ファイルを読み取り中...",
        "generatingHintsText": "アイテムヒントの生成を開始しています...",
        "generatingFogHintsText": "フォグ ゲート ヒントの生成を開始しています...",
        "usedSeedText": "シード使用時：{}",
        "processingItemsText": "アイテムを処理中...",
        "numLotsText": "アイテムロット数: {}",
        "useMaidenItemsText": "王を待つ礼拝堂 で 指の巫女 アイテムとヒントを構築...",
        "useQuestHintsText": "クエストのヒントを構築中...",
        "useCategoryHintsText": "カテゴリのヒントを構築...",
        "useChestHintsText": "宝箱 にアイテムのヒントを追加しています...",
        "useBossHintsText": "ボス 残り物 にアイテムヒントを追加しています...",
        "useNearbyHintsText": "重要なゲートキーアイテムのヒントを近くの場所に追加しています...",
        "useNearbyFogHintsText": "近くの場所にゲートのヒントを追加しています...",
        "useChestFogHintsText": "宝箱 にゲート ヒントを追加しています...",
        "useBossFogHintsText": "ボス 残り物 にゲート ヒントを追加しています...",
        "numItemsText": "配置アイテム数：{}",
        "numHintsText": "生成されたヒントアイテムの数：{}",
        "totalNumHintsText": "生成されたヒントアイテムの総数: {}",
        "useShopText": "双子の老婆 ショップに変更を加えています...",
        "shopNumText": "変更された在庫エントリの数: {}",
        "writingFilesText": "XML ファイルを書き込んでいます...",
        "writingParamsText": "params から regulation.bin を構築...",
        "tomlText": "Mod Engine 構成ファイルを生成しています...",
        "buildDoneText": "ヒントの生成が完了しました。新しいゲームを始めてください。\n",
        "buildError": "ヒント生成プロセス中にエラーが発生しました。 実行可能ファイルのインストールを確認してください。\n",
        "missingXMLFileError": "エラー: {} の {} XML ファイルがありません",
        "witchyError": "oo2core_6_win64.dll が WitchyBND フォルダーにインストールされていることを確認してください。",
        "yabberError": "oo2core_6_win64.dll が Yabber lib フォルダーにインストールされていることを確認してください。",
    },
    "mainView": {
        "settingsTab": "Elden Ring Randomizer Hints",
        "missableTab": "見逃せないアイテム",
        "selectCategoriesTab": "カテゴリの選択",
        "startingTab": "スターティングアイテム",
        "editCategoriesTab": "カテゴリの編集",
    },
    "settingsPane": {
        "gameLabel": "Elden Ring 実行可能ファイル",
        "gameButton": "Elden Ringを選択してください",
        "gameTooltip": "Elden Ring ゲーム実行可能ファイルへの有効なパス。ヒントを生成するために必要です。",
        "gameFileType": "Elden Ring",
        "randomizerLabel": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer 実行可能ファイル (オプション)",
        "randomizerButton": "ランダマイザーの選択",
        "randomizerTooltip": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer 実行可能ファイルへの有効なパス。使用する場合のみ必要です。",
        "randomizerFileType": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "fogLabel": "Elden Ring Fog Gate Randomizer 実行可能ファイル (オプション)",
        "fogButton": "フォグランダマイザーを選択",
        "fogTooltip": "Elden Ring Fog Gate Randomizer 実行可能ファイルへの有効なパス。使用する場合のみ必要です。この MOD はフォグ ゲート ランダマイザーの World Shuffle モードでの使用のみを目的としていることに注意してください。他のモードでは予期しない結果が生じる可能性があります。",
        "fogFileType": "Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "yabberLabel": "Yabber/WitchyBND 実行可能ファイル",
        "yabberButton": "Yabber/WitchyBNDを選択してください",
        "yabberTooltip": "Yabber または WitchyBND 実行可能ファイルへの有効なパス。ヒントを生成するために必要です。",
        "yabberFileType": "Yabber",
        "witchyBNDFileType": "WitchyBND",
        "dsmspLabel": "DSMSPortable 実行可能ファイル",
        "dsmspButton": "DSMSPortableを選択してください",
        "dsmspTooltip": "DSMSPortable 実行可能ファイルへの有効なパス。ヒントを生成するために必要です。",
        "dsmspFileType": "DSMSPortable",
        "fileDialog": "ファイルを選ぶ",
        "dirDialog": "ディレクトリの選択",
        "languageText": "言語",
        "languageTooltip": "言語を変更します。 (再起動が必要です)",
        "useRandomizerText": "Elden Ring Item and Enemy Randomizerを使用",
        "useRandomizerTooltip": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer を使用している場合は、次の項目ヒント オプションがどれも有効になっていない場合でも有効にして、Mod Engine ファイルに正しい参照が含まれるようにします。",
        "seedLabel": "カスタムシード:",
        "seedTooltip": "アイテムのヒントを生成するために使用されるカスタムのランダム シードを入力します。空白のままにすると、Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler ファイルのシードが使用されます。",
        "useQuestHintsText": "NPCクエストアイテムのヒントを生成する",
        "useQuestHintsTooltip": "クエストに必要な実際のアイテムを示すヒントを NPC アイテム ロットに配置できるようにします。",
        "useCategoryHintsText": "同じカテゴリのアイテムに関するヒントを生成する",
        "useCategoryHintsTooltip": "同じカテゴリ内の他のアイテムを指すヒントをアイテムの場所に配置できるようにします。特定のアイテムの場所に対して、そこにあるアイテムと同じカテゴリ内の他のアイテムを指すヒントとともにヒント オブジェクトが配置されます。これは「一般的なカテゴリ」のアイテムにのみ適用されます。これらのカテゴリは「カテゴリの選択」タブで設定できます。",
        "useNeighboringBiasText": "カテゴリのヒントを近くの地域に向けてバイアスする",
        "useNeighboringBiasTooltip": "有効にすると、カテゴリ ヒントが、ヒント オブジェクトが見つかった場所に近い領域のアイテムを指す可能性が高くなります。 Elden Ring Fog Gate Randomizer が使用されている場合、このオプションは何も行わないことに注意してください。",
        "percentHintsText": "アイテムのヒントを生成する",
        "chestHintsPercentText": "宝箱の%",
        "changePercentButton": "変化 ％",
        "getPercentTitle": "パーセンテージを入力してください",
        "getPercentPrompt": "新しいパーセンテージを入力します。",
        "useChestHintsTooltip": "「宝箱のカテゴリ」内の項目のヒントをすべての 宝箱 の割合に配置できるようにします。これらのカテゴリは「カテゴリの選択」タブで設定できます。",
        "bossHintsPercentText": "ボス残り物の%",
        "useBossHintsTooltip": "「ボスのカテゴリ」内のアイテムのヒントを全ボス残り物の割合に配置できるようにします。これらのカテゴリは「カテゴリの選択」タブで設定できます。",
        "useNearbyHintsText": "近くの重要なゲートやワープへのキーアイテムのヒントを生成します",
        "useNearbyHintsTooltip": "重要なゲートやワープに必要なキーアイテムのヒントを、それらのゲート付近のランダムな場所に配置できるようにします。これには、デクタスの割符、ロルドの割符、および 聖樹の秘割符、学院の輝石鍵、カーリアの逆さ像、魔石剣の鍵、および 暗月の指輪 が含まれます。 客間の鍵 へのヒントは、「NPCクエストアイテムのヒントを生成する」オプションの タニス から入手できることに注意してください。",
        "useAllDirectionsText": "すべてのヒントにコンパスの方向を使用する",
        "useAllDirectionsTooltip": "通常、広いエリアのアイテムへのヒントには、コンパスの方向と最も近い地図ランドマークからの距離の推定値が表示されますが、小さな名前付きエリアのアイテムへのヒントにはエリア名のみが表示されます。すべての項目ヒントにこの方向情報を表示するには有効にします。",
        "useFogText": "Elden Ring Fog Gate Randomizerを使用",
        "useFogTooltip": "Elden Ring Fog Gate Randomizer を使用している場合は、次のフォグ ヒント オプションがどれも有効になっていない場合でも、Mod Engine ファイルに正しい参照が含まれるように有効にします。アイテムヒントとゲートヒントの両方のエリアの説明は、通常のゲームとは異なることに注意してください。",
        "fogSeedLabel": "カスタムフォグシード:",
        "fogSeedTooltip": "フォグ ゲート ヒントの生成に使用されるカスタム ランダム シードを入力します。空白のままにすると、Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler ファイルのシードが使用されます。",
        "useNearbyFogHintsText": "ゲート付近でフォグゲートのヒントを生成する",
        "useNearbyFogHintsTooltip": "フォグ ゲートとワープのヒントをそれらのゲートの近くのランダムな場所に配置できるようにします。一部のゲートには利用可能な場所がない場合や、利用可能な場所内にスペースがない場合があることに注意してください。",
        "percentFogHintsText": "フォグゲートのヒントを生成します",
        "useChestFogHintsText": "宝箱 でフォグ ゲート ヒントを生成する",
        "useChestFogHintsTooltip": "すべての 宝箱 の割合にフォグ ゲートとワープのヒントを配置できるようにします。これらのヒントは、宝箱 が存在する領域に限定されません。",
        "useBossFogHintsText": "ボス 残り物 でフォグゲートのヒントを生成する",
        "useBossFogHintsTooltip": "すべてのボス 残り物 の割合にフォグ ゲートとワープのヒントを配置できるようにします。これらのヒントは、ボスがいるエリアに限定されません。",
        "useMaidenItemsText": "王を待つ礼拝堂の指の巫女死体にアイテムを追加",
        "useMaidenItemsTooltip": "ゲーム開始時に 王を待つ礼拝堂 内の 指の巫女 死体にアイテムやアイテムのヒントを追加できるようにします。 「スターティングアイテム」タブで設定できます。 Elden Ring Item and Enemy Randomizerを使用していない場合、項目ヒントやカテゴリヒントは配置されませんのでご注意ください。",
        "useShopText": "円卓 で 双子の老婆 のカスタム ショップ在庫を使用する",
        "useShopTooltip": "円卓で双子の老婆ショップのカスタムショップ在庫を設定できるようにします。 「スターティングアイテム」タブで編集できます。",
        "buildButton": "ヒントの生成",
        "buildTooltip": "ゲーム世界に配置されるヒントの生成を開始します。",
        "consoleLabel": "コンソール：",
        "consoleTooltip": "処理結果を表示する出力パネル。",
        "consoleClearButton": "クリア コンソール",
        "consoleClearTooltip": "コンソールパネルの内容をクリアします。",
        "consoleCopyButton": "コンソールをコピー",
        "consoleCopyTooltip": "コンソール パネルの内容をクリップボードにコピーします。",
        "loadSettingsButton": "設定をロードする",
        "loadSettingsTooltip": "すべての設定、カテゴリ、および開始項目をファイルからロードします。警告、現在の設定、カテゴリ、開始項目はすべて失われます。",
        "saveSettingsButton": "設定を保存する",
        "saveSettingsTooltip": "すべての設定、カテゴリ、開始項目をファイルに保存します。",
        "importSettingsButton": "インポート設定",
        "importSettingsTooltip": "すべてのカテゴリ、指の巫女 アイテム、およびファイル パス以外の設定をポータブル設定ファイルからインポートします。ファイルパスとショップの変更は変更されません。",
        "exportSettingsButton": "設定のエクスポート",
        "exportSettingsTooltip": "すべてのカテゴリ、指の巫女 アイテム、およびファイル パス以外の設定をファイルにエクスポートして、移植可能な設定を転送します。ショップの変更はエクスポートされないことに注意してください。",
        "helpIcon": "一般的な設定とヒントの生成。ヒントを生成したり、双子の老婆 ショップの在庫を編集したりする前に、ファイル パスが有効である必要があります。",
    },
    "missablePane": {
        "missableLabel": "見逃せないアイテム:",
        "selectorTooltip": "見逃しやすかったり、入手不可能だったりするアイテム。アイテムを選択すると、その入手方法に関する情報が表示されます。",
        "spoilersLabel": "スポイラー:",
        "spoilersTooltip": "左のパネルで選択したアイテムの入手方法についてのネタバレです。",
        "helpIcon": "見逃せないアイテム。入手不可能なアイテムや見逃しやすいアイテムがここに表示されます。アイテムを選択すると、そのアイテムの入手方法と見逃す可能性に関する情報が表示されます。これらのアイテムのいずれかが重要な場合は、このプログラムを閉じて Elden Ring Item and Enemy Randomizer を再度実行するか、指の巫女 アイテムまたは 双子の老婆 ショップにアイテムを追加できます。これらは「スターティングアイテム」タブで編集できます。",
    },
    "selectionsPane": {
        "generalLabel": "一般的なカテゴリ",
        "generalTooltip": "アイテムの場所に、同じカテゴリ内の他のアイテムを示すヒントが追加されるアイテムのカテゴリ。",
        "chestLabel": "宝箱 カテゴリ",
        "chestTooltip": "宝箱 にヒントが配置される項目のカテゴリ。",
        "bossLabel": "ボスのカテゴリ",
        "bossTooltip": "ボス 残り物 にヒントが配置されるアイテムのカテゴリ。",
        "categoriesLabel": "すべてのカテゴリ：",
        "categoriesTooltip": "利用可能なすべてのヒント カテゴリ。 「カテゴリの編集」タブで編集できます。",
        "defaultButton": "デフォルトのカテゴリ選択を再読み込みします",
        "defaultTooltip": "デフォルトのアクティブなカテゴリの選択を再読み込みします。警告、これは元に戻すことはできません。 「カテゴリの編集」タブにも存在するカテゴリのみがロードされることに注意してください。",
        "helpIcon": "カテゴリの選択。接続された場所のヒント、宝箱 のヒント、およびボス 残り物 のヒントのアクティブ カテゴリをここで選択できます。左側のパネルには、タイプごとに、選択されたヒント カテゴリが表示されます。右側のパネルには、すべてのヒント カテゴリのリストが表示されます。 「<->」ボタンは、右側のパネルで選択したカテゴリをカテゴリ リストに追加し、左側のパネルで選択したカテゴリをカテゴリ リストから削除します。",
    },
    "startingPane": {
        "maidenTooltip": "王を待つ礼拝堂 の 指の巫女 死体に配置されるアイテム、アイテム ヒント、およびアイテム カテゴリ ヒント。利用できるスペースには限りがあり、1 つのアイテム ロットに最大 4 つのヒントを配置できることに注意してください。",
        "maidenSpaceTooltip": "現在の 指の巫女 アイテムのロットは選択で使用されます。フォグ ゲート ランダマイザーやその他の MOD は利用可能なロットの数を変更できること、1 つのアイテム ロットに 4 つのヒントが収まること、ヒントが生成されるときに選択されたヒントができるだけ少ないアイテム ロットにスタックされることに注意してください。ヒントの生成時にリスト内の選択項目が利用可能な選択肢の数よりも多い場合は、適合する上位の選択項目のみが使用されます。",
        "propertyDropTooltip": "以下の選択されたアイテムのヒントは、すべてのヒントが生成されるか、敵の 残り物 ヒントのみが生成されるかに切り替わります。",
        "propertyQtyTag": "(数量: {})",
        "propertyQtyButton": "セット数量",
        "propertyQtyTitle": "アイテムの数量",
        "propertyQtyPrompt": "数量を入力してください:",
        "propertyQtyTooltip": "以下の選択項目の数量を設定します。",
        "propertyItemTag": "（アイテム）",
        "propertyHintTag": "(アイテムヒント)",
        "propertyCategoryTag": "(ヒントカテゴリ)",
        "maidenLabel": "指の巫女 アイテム:",
        "itemListLabel": "アイテム:",
        "itemListTooltip": "利用可能なすべてのアイテム。",
        "hintListLabel": "アイテムのヒント:",
        "hintListTooltip": "利用可能なすべてのアイテムのヒント。",
        "categoryListLabel": "カテゴリのヒント:",
        "categoryListTooltip": "利用可能なすべてのカテゴリのヒント。",
        "shopLabel": "双子の老婆ショップ:",
        "shopTooltip": "双子の老婆 ショップの初期在庫を 円卓 で編集します。",
        "slotLabel": "スロット",
        "useItemTooltip": "ショップ在庫 スロット のアイテムを、右側のパネルで選択したアイテムに置き換えます。",
        "priceTag": "({})",
        "priceButton": "セット価格",
        "priceTooltip": "このショップ在庫スロットの価格をルーン文字で入力してください。価格は 1 未満にはできません。",
        "loadButton": "ショップの在庫をロードする",
        "loadTooltip": "双子の老婆 ショップのランダム化されたコンテンツをロードします。加えた変更はすべて失われます。",
        "helpIcon": "スターティングアイテム。 王を待つ礼拝堂では指の巫女の死体にアイテムやヒントを追加し、円卓では双子の老婆ショップの初期在庫を編集します。",
    },
    "editPane": {
        "categoryLabel": "カテゴリ:",
        "categoryTooltip": "利用可能なすべてのヒント カテゴリ。",
        "addButton": "追加",
        "addTooltip": "新しいカテゴリを追加します。新しいカテゴリはリストの一番下に表示されます。",
        "duplicateButton": "重複",
        "duplicateTooltip": "選択したカテゴリを複製します。新しいカテゴリはリストの一番下に表示されます。",
        "renameButton": "名前の変更",
        "renameTooltip": "選択したカテゴリの名前を変更します。名前を変更したカテゴリはリストの一番下に移動します。",
        "removeButton": "取り除く",
        "removeTooltip": "選択したカテゴリを削除します。警告、これは元に戻すことはできません。",
        "reloadButton": "デフォルトのカテゴリーをリロードする",
        "reloadTooltip": "デフォルトのアイテムヒントカテゴリを再読み込みします。警告、これは元に戻すことはできません。これにより、「カテゴリの選択」タブのカテゴリの選択がリセットされるわけではないことに注意してください。",
        "propertyDropTooltip": "以下の選択されたアイテムは、すべてのヒントが生成されるか、敵の 残り物 ヒントのみが生成されるかが切り替わります。",
        "builderTooltip": "現在編集中のカテゴリーの内容です。",
        "itemListLabel": "アイテム:",
        "itemListTooltip": "利用可能なすべてのアイテム。",
        "helpIcon": "カテゴリの編集。左側のパネルにはヒントのカテゴリが表示されます。下のボタンを使用すると、カテゴリを追加、複製、削除、または名前変更できます。中央のパネルには、選択したカテゴリ内のアイテムが表示されます。上の「トグル 残り物のみ」ボタンは、カテゴリ内で選択したアイテムのすべてのヒントを生成するか、敵 残り物 のヒントのみを生成するかを切り替えます。右側のパネルには、すべての項目のリストが表示されます。 「<->」ボタンは、右側のパネルで選択したアイテムをカテゴリに追加し、中央のパネルで選択したアイテムをカテゴリから削除します。",
    },
    "**COMMON**": {
        "filterLabel": "フィルター：",
        "filterTooltip": "テキストを入力して、下のパネルの項目の表示をフィルタリングします。",
        "filterButton": "クリアフィルター",
        "filterButtonTooltip": "このペインのフィルタをクリアします。",
        "builderButtonTooltip": "左側のパネルで項目が選択されている場合、それらは削除されます。右側のパネルで項目が選択されている場合、それらは左側のパネルに追加されます。",
        "propertyDropTag": "(残り物のみ)",
        "propertyDropButton": "トグル 残り物のみ",
    },
}
