# Copyright (c) 2023 The Old Man and the C
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uiText_frafr = {
    "mainController": {
        "changeLanguageTitle_engus": "Restart Required",
        "changeLanguagePrompt_engus": "Changing the language requires a restart. Please quit and restart the program.",
        "changeLanguageTitle_deude": "Neustart erforderlich",
        "changeLanguagePrompt_deude": "Das Ändern der Sprache erfordert einen Neustart. Bitte beenden Sie das Programm und starten Sie es neu.",
        "changeLanguageTitle_frafr": "Redémarrage requis",
        "changeLanguagePrompt_frafr": "Changer la langue nécessite un redémarrage. Veuillez quitter et redémarrer le programme.",
        "changeLanguageTitle_itait": "Riavvio richiesto",
        "changeLanguagePrompt_itait": "La modifica della lingua richiede un riavvio. Si prega di uscire e riavviare il programma.",
        "changeLanguageTitle_jpnjp": "再起動が必要です",
        "changeLanguagePrompt_jpnjp": "言語を変更するには再起動が必要です。 プログラムを終了して再起動してください。",
        "changeLanguageTitle_korkr": "다시 시작 필요",
        "changeLanguagePrompt_korkr": "언어를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 프로그램을 종료하고 다시 시작하십시오.",
        "changeLanguageTitle_polpl": "Wymagane jest ponowne uruchomienie",
        "changeLanguagePrompt_polpl": "Zmiana języka wymaga ponownego uruchomienia. Proszę wyjść i uruchomić ponownie program.",
        "changeLanguageTitle_porbr": "Reinicialização necessária",
        "changeLanguagePrompt_porbr": "Alterar o idioma requer uma reinicialização. Feche e reinicie o programa.",
        "changeLanguageTitle_rusru": "Требуется перезагрузка",
        "changeLanguagePrompt_rusru": "Изменение языка требует перезагрузки. Пожалуйста, закройте и перезапустите программу.",
        "changeLanguageTitle_spaar": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaar": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_spaes": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaes": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_thath": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท",
        "changeLanguagePrompt_thath": "การเปลี่ยนภาษาจำเป็นต้องรีสตาร์ท กรุณาออกและรีสตาร์ทโปรแกรม",
        "changeLanguageTitle_zhocn": "需要重新启动",
        "changeLanguagePrompt_zhocn": "更改语言需要重新启动。 请退出并重新启动该程序。",
        "changeLanguageTitle_zhotw": "需要重新啟動",
        "changeLanguagePrompt_zhotw": "更改語言需要重新啟動。 請退出並重新啟動該程式。",
        "languageChangedTitle": "Langue modifiée",
        "languageChangedPrompt": "La langue a changé. Si vous souhaitez des noms de catégories localisés, il est recommandé de saisir \"Recharger les catégories par défaut\" dans l'onglet \"Modifier les catégories\", puis \"Recharger les sélections de catégories par défaut\" dans l'onglet \"Sélections de catégories\". Cependant, ce n'est pas requis.",
        "newTitle": "Nouvelle catégorie",
        "newPrompt": "Saisissez le nom de la nouvelle catégorie :",
        "renameTitle": "Renommer la catégorie",
        "renamePrompt": "Saisissez le nouveau nom de la catégorie :",
        "reloadTitle": "Recharger les valeurs par défaut ?",
        "reloadPrompt": "Êtes-vous sûr de vouloir recharger les catégories d'indices par défaut ? Ça ne peut pas être annulé.",
        "reloadActivePrompt": "Êtes-vous sûr de vouloir recharger les listes de catégories actives par défaut ? Ça ne peut pas être annulé.",
        "shopTitle": "Charger l'inventaire de l'atelier",
        "shopPrompt": "Etes-vous sûr de vouloir charger l'inventaire de la boutique Carcasses des Servantes jumelles ? Toutes les modifications apportées à l'inventaire que vous avez apportées seront perdues.",
        "invalidMaidenTitle": "Impossible d'ajouter l'élément Servante de l'Augure des Doigts",
        "invalidPropertyTitle": "Impossible de définir la propriété",
        "invalidDropPrompt": "Seules les astuces d'éléments individuels peuvent avoir la propriété \"restes uniquement\".",
        "fullMaidenPrompt": "Les lots d'articles Servante de l'Augure des Doigts sont complets. Notez que quatre indices peuvent être contenus dans un même lot d'articles.",
        "maidenSpace": "{}/{} lots d'articles utilisés, place pour {} indices supplémentaires dans les lots actuellement utilisés",
        "itemPriceTitle": "Définir le prix de l'article",
        "itemPricePrompt": "Saisissez le prix de l'article en runes :",
        "clearConsoleTitle": "Effacer Console ?",
        "clearConsolePrompt": "Êtes-vous sûr de vouloir effacer le panneau Console ?",
        "saveSettingsTitle": "Enregistrer les paramètres",
        "loadSettingsTitle": "Charger les paramètres",
        "settingsFileType": "Paramètres du Elden Ring Randomizer Hints",
        "exportSettingsTitle": "Paramètres d'exportation",
        "importSettingsTitle": "Importer les configurations",
        "exportSettingsFileType": "Exportation Elden Ring Randomizer Hints",
        "shopChangedText": "\nAVIS : L'inventaire de base de la boutique Carcasses des Servantes jumelles a changé, donc toutes les modifications apportées à la boutique ont été réinitialisées. Veuillez vérifier l'onglet \"Éléments de départ\".\n",
        "shopChangedTitle": "Inventaire du magasin modifié",
        "shopChangedPrompt": "L'inventaire de base de la boutique Carcasses des Servantes jumelles a changé, donc toutes les modifications apportées à la boutique ont été réinitialisées.",
        "loadSettingsText": "\nChargement des paramètres...",
        "importSettingsText": "\nImportation des paramètres...",
        "readSpoilersText": "Lecture du fichier Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler...",
        "seedText": "Graine de randomiseur : {}",
        "fogSeedText": "Graine de randomisation de porte de brouillard : {}",
        "readFogText": "Lecture du fichier Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler...",
        "readRegulationText": "Lecture du fichier regulation.bin...",
        "invalidPathsText": "Les chemins de fichiers ne sont pas valides. Veuillez sélectionner des exécutables valides.\n",
        "notBuildReadyText": "Aucun randomiseur n'est activé, la génération d'indices est désactivée.",
        "buildReadyText": "Les chemins de fichiers sont valides, prêts à générer des indices.\nCliquez sur le bouton \"Générer des indices\" lorsque vous êtes prêt à continuer.",
        "noBuildText": "Aucun randomiseur activé, rien à générer ! Veuillez activer un randomiseur et réessayer.",
        "readingFilesText": "\nLecture de fichiers XML...",
        "generatingHintsText": "Démarrage de la génération d'indices d'objet...",
        "generatingFogHintsText": "Démarrage de la génération d'indices de porte de brouillard...",
        "usedSeedText": "Utilisation de graines : {}",
        "processingItemsText": "Traitement des éléments...",
        "numLotsText": "Nombre de lots d'articles : {}",
        "useMaidenItemsText": "Création d'éléments et d'astuces Servante de l'Augure des Doigts dans Chapelle de l'anticipation...",
        "useQuestHintsText": "Indices de quête de construction...",
        "useCategoryHintsText": "Conseils sur les catégories de bâtiments...",
        "useChestHintsText": "Ajout d'indices d'éléments à coffre...",
        "useBossHintsText": "Ajout d'indices d'objets au boss restes...",
        "useNearbyHintsText": "Ajout d'indices importants sur les éléments clés de la porte aux emplacements à proximité...",
        "useNearbyFogHintsText": "Ajout d'indices de porte aux emplacements à proximité...",
        "useChestFogHintsText": "Ajout d'indices de porte à coffre...",
        "useBossFogHintsText": "Ajout d'indices de porte au boss restes...",
        "numItemsText": "Nombre d'objets placés : {}",
        "numHintsText": "Nombre d'éléments d'indice générés : {}",
        "totalNumHintsText": "Nombre total d'éléments d'indice générés : {}",
        "useShopText": "Apporter des modifications à la boutique Carcasses des Servantes jumelles...",
        "shopNumText": "Nombre d'entrées d'inventaire modifiées : {}",
        "writingFilesText": "Écrire des fichiers XML...",
        "writingParamsText": "Construire regulation.bin à partir de params...",
        "tomlText": "Génération du fichier de configuration Mod Engine...",
        "buildDoneText": "Génération d'indices terminée ! Veuillez démarrer une nouvelle partie.\n",
        "buildError": "Des erreurs se sont produites lors du processus de génération d'indices. Veuillez vérifier vos installations exécutables.\n",
        "missingXMLFileError": "ERREUR : fichier XML {} manquant pour {}",
        "witchyError": "Assurez-vous que oo2core_6_win64.dll a été installé dans le dossier WitchyBND.",
        "yabberError": "Assurez-vous que oo2core_6_win64.dll a été installé dans le dossier Yabber lib.",
    },
    "mainView": {
        "settingsTab": "Elden Ring Randomizer Hints",
        "missableTab": "Éléments manquants",
        "selectCategoriesTab": "Sélections de catégories",
        "startingTab": "Éléments de départ",
        "editCategoriesTab": "Modifier les catégories",
    },
    "settingsPane": {
        "gameLabel": "Exécutable Elden Ring",
        "gameButton": "Sélectionnez Elden Ring",
        "gameTooltip": "Un chemin valide vers l'exécutable du jeu Elden Ring. Nécessaire pour générer des indices.",
        "gameFileType": "Elden Ring",
        "randomizerLabel": "Exécutable Elden Ring Item and Enemy Randomizer (facultatif)",
        "randomizerButton": "Sélectionnez le randomiseur",
        "randomizerTooltip": "Un chemin valide vers l'exécutable Elden Ring Item and Enemy Randomizer. Uniquement requis si vous l'utilisez.",
        "randomizerFileType": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "fogLabel": "Exécutable Elden Ring Fog Gate Randomizer (facultatif)",
        "fogButton": "Sélectionnez le randomiseur de brouillard",
        "fogTooltip": "Un chemin valide vers l'exécutable Elden Ring Fog Gate Randomizer. Uniquement requis si vous l'utilisez. Notez que ce mod est uniquement destiné à être utilisé avec le mode World Shuffle du randomiseur de porte de brouillard. D'autres modes peuvent avoir des résultats inattendus.",
        "fogFileType": "Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "yabberLabel": "Exécutable Yabber/WitchyBND",
        "yabberButton": "Sélectionnez Yabber/WitchyBND",
        "yabberTooltip": "Un chemin valide vers l'exécutable Yabber ou WitchyBND. Nécessaire pour générer des indices.",
        "yabberFileType": "Yabber",
        "witchyBNDFileType": "WitchyBND",
        "dsmspLabel": "Exécutable DSMSPortable",
        "dsmspButton": "Sélectionnez DSMSPortable",
        "dsmspTooltip": "Un chemin valide vers l'exécutable DSMSPortable. Nécessaire pour générer des indices.",
        "dsmspFileType": "DSMSPortable",
        "fileDialog": "Choisir le fichier",
        "dirDialog": "Choisir l'annuaire",
        "languageText": "Langue",
        "languageTooltip": "Changez la langue. (Nécessite un redémarrage)",
        "useRandomizerText": "Utiliser Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "useRandomizerTooltip": "Activez si vous utilisez le Elden Ring Item and Enemy Randomizer, même si aucune des options d'indication d'élément suivantes n'est activée, afin que les fichiers Mod Engine aient les références correctes.",
        "seedLabel": "Graine personnalisée :",
        "seedTooltip": "Entrez une graine aléatoire personnalisée qui sera utilisée pour générer des indices sur les objets. Si laissé vide, la graine du fichier Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler sera utilisée.",
        "useQuestHintsText": "Générer des indices pour les objets de quête des PNJ",
        "useQuestHintsTooltip": "Permet de placer des indices dans les lots d'objets PNJ qui pointent vers les objets réels requis pour leurs quêtes.",
        "useCategoryHintsText": "Générer des indices avec des éléments de la même catégorie",
        "useCategoryHintsTooltip": "Permet de placer des indices dans les emplacements des éléments qui pointent vers d'autres éléments dans les mêmes catégories. Pour tout emplacement d'élément donné, un objet d'indice sera placé avec des indices pointant vers d'autres éléments dans les mêmes catégories que les éléments qui s'y trouvent. Cela s'applique uniquement aux éléments de \"Catégories générales\". Vous pouvez définir ces catégories dans l'onglet \"Sélections de catégories\".",
        "useNeighboringBiasText": "La catégorie de biais fait allusion aux régions voisines",
        "useNeighboringBiasTooltip": "Activez cette option pour que les indices de catégorie soient plus susceptibles de pointer vers des éléments situés dans des régions plus proches de l'endroit où se trouve l'objet d'indice. Notez que cette option ne fera rien si le Elden Ring Fog Gate Randomizer est utilisé.",
        "percentHintsText": "Générer des indices sur les objets dans",
        "chestHintsPercentText": "% de coffre",
        "changePercentButton": "Changement %",
        "getPercentTitle": "Entrez le pourcentage",
        "getPercentPrompt": "Saisissez le nouveau pourcentage :",
        "useChestHintsTooltip": "Activer pour placer des indices pour les éléments du \"Catégories Coffre\" dans un pourcentage de tous les coffre. Vous pouvez définir ces catégories dans l'onglet \"Sélections de catégories\".",
        "bossHintsPercentText": "% du patron restes",
        "useBossHintsTooltip": "Permet de placer des indices pour les éléments du \"Catégories de patrons\" dans un pourcentage de tous les boss restes. Vous pouvez définir ces catégories dans l'onglet \"Sélections de catégories\".",
        "useNearbyHintsText": "Générez des indices sur les éléments clés des portes et des distorsions importantes à proximité",
        "useNearbyHintsTooltip": "Permet de placer des indices sur les éléments clés nécessaires aux portes et distorsions importantes à des endroits aléatoires à proximité de ces portes. Cela inclut les Médaillon de Dectus, Médaillon de Rold et Médaillon secret de l'Arbre-Sacré, le Clé de pierre d'éclat de l'Académie, le Statue inversée de Caria, le Clé-lame imprégnée et le Anneau de la lune noire. Notez qu'un indice sur le Clé du salon est disponible à partir du Tanith sous l'option \"Générer des indices pour les objets de quête des PNJ\".",
        "useAllDirectionsText": "Utilisez les directions de la boussole pour tous les indices",
        "useAllDirectionsTooltip": "Normalement, les indications sur les éléments situés dans de grandes zones affichent les directions de la boussole et les estimations de distance à partir du point de repère le plus proche sur la carte, mais les indications sur les éléments situés dans des zones nommées plus petites affichent uniquement le nom de la zone. Activez l'affichage de ces informations directionnelles dans tous les conseils d'éléments.",
        "useFogText": "Utiliser Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "useFogTooltip": "Activez si vous utilisez le Elden Ring Fog Gate Randomizer, même si aucune des options d'indication de brouillard suivantes n'est activée, afin que les fichiers Mod Engine aient les références correctes. Notez que les descriptions de zones dans les indices d'objets et de portes seront différentes de celles du jeu de base.",
        "fogSeedLabel": "Graine de brouillard personnalisée :",
        "fogSeedTooltip": "Entrez une graine aléatoire personnalisée qui sera utilisée pour générer des indices de porte de brouillard. Si laissé vide, la graine du fichier Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler sera utilisée.",
        "useNearbyFogHintsText": "Générer des indices de porte de brouillard près des portes",
        "useNearbyFogHintsTooltip": "Permet de placer des indices pour les portes de brouillard et les distorsions à des endroits aléatoires à proximité de ces portes. Notez que certaines portes peuvent ne pas avoir d'emplacements disponibles ou d'espace dans les emplacements disponibles.",
        "percentFogHintsText": "Générer des indices de porte de brouillard dans",
        "useChestFogHintsText": "Générer des conseils de porte de brouillard dans coffre",
        "useChestFogHintsTooltip": "Permet de placer des indices pour les portes de brouillard et les déformations dans un pourcentage de tous les coffre. Ces conseils ne se limitent pas à la zone dans laquelle se trouve le coffre.",
        "useBossFogHintsText": "Générer des indices de porte de brouillard dans le boss restes",
        "useBossFogHintsTooltip": "Permet de placer des indices pour les portes de brouillard et les déformations dans un pourcentage de tous les boss restes. Ces indices ne se limitent pas à la zone dans laquelle se trouve le boss.",
        "useMaidenItemsText": "Ajouter des éléments au cadavre Servante de l'Augure des Doigts dans Chapelle de l'anticipation",
        "useMaidenItemsTooltip": "Activer l'ajout d'objets et/ou d'indices d'objets au cadavre du Servante de l'Augure des Doigts dans le Chapelle de l'anticipation au début du jeu. Vous pouvez les définir dans l'onglet \"Éléments de départ\". Notez que si le Elden Ring Item and Enemy Randomizer n'est pas utilisé, les indices d'objet et les indices de catégorie ne seront pas placés.",
        "useShopText": "Utiliser l'inventaire de l'atelier personnalisé pour Carcasses des Servantes jumelles dans Bastion de la Table ronde",
        "useShopTooltip": "Activez la définition d'un inventaire de boutique personnalisé pour la boutique Carcasses des Servantes jumelles dans Bastion de la Table ronde. Vous pouvez le modifier dans l'onglet \"Éléments de départ\".",
        "buildButton": "Générer des indices",
        "buildTooltip": "Commencez à générer les indices qui seront placés dans le monde du jeu.",
        "consoleLabel": "Console:",
        "consoleTooltip": "Panneau de sortie affichant les résultats du traitement.",
        "consoleClearButton": "Effacer Console",
        "consoleClearTooltip": "Effacez le contenu du panneau Console.",
        "consoleCopyButton": "Copier Console",
        "consoleCopyTooltip": "Copiez le contenu du panneau Console dans le presse-papiers.",
        "loadSettingsButton": "Charger les paramètres",
        "loadSettingsTooltip": "Chargez tous les paramètres, catégories et éléments de départ à partir d'un fichier. Attention, tous les paramètres, catégories et éléments de départ actuels seront perdus.",
        "saveSettingsButton": "Enregistrer les paramètres",
        "saveSettingsTooltip": "Enregistrez tous les paramètres, catégories et éléments de départ dans un fichier.",
        "importSettingsButton": "Importer les configurations",
        "importSettingsTooltip": "Importez toutes les catégories, les éléments Servante de l'Augure des Doigts et les paramètres de chemin non-fichier à partir d'un fichier de paramètres portable. Les chemins de fichiers et les modifications apportées à la boutique ne seront pas modifiés.",
        "exportSettingsButton": "Paramètres d'exportation",
        "exportSettingsTooltip": "Exportez toutes les catégories, les éléments Servante de l'Augure des Doigts et les paramètres de chemin non-fichier vers un fichier, pour le transfert de paramètres portables. Notez que les modifications apportées à la boutique ne seront pas exportées.",
        "helpIcon": "Paramètres généraux et génération d'indices. Les chemins de fichiers doivent être valides avant de générer des indices ou de modifier l'inventaire de la boutique Carcasses des Servantes jumelles.",
    },
    "missablePane": {
        "missableLabel": "Éléments manquants :",
        "selectorTooltip": "Des objets qui peuvent facilement être manqués ou impossibles à obtenir. Sélectionnez un élément pour révéler des informations sur la façon dont il a été obtenu.",
        "spoilersLabel": "Spoilers :",
        "spoilersTooltip": "Spoilers sur la façon d'obtenir l'élément sélectionné dans le panneau de gauche.",
        "helpIcon": "Éléments manquants. Les éléments impossibles à obtenir ou facilement manqués sont affichés ici. Sélectionnez un élément pour révéler des informations sur la façon de l'obtenir et comment il peut être manqué. Si l'un de ces éléments est important pour vous, vous pouvez soit fermer ce programme et réexécuter le Elden Ring Item and Enemy Randomizer, soit ajouter les éléments aux éléments Servante de l'Augure des Doigts ou à la boutique Carcasses des Servantes jumelles. Ceux-ci peuvent être édités dans l'onglet \"Éléments de départ\".",
    },
    "selectionsPane": {
        "generalLabel": "Catégories générales",
        "generalTooltip": "Catégories d'éléments dans lesquelles leurs emplacements auront des indices ajoutés pointant vers d'autres éléments dans les mêmes catégories.",
        "chestLabel": "Catégories coffre",
        "chestTooltip": "Catégories d'éléments qui auront des indices placés dans coffre.",
        "bossLabel": "Catégories de patrons",
        "bossTooltip": "Catégories d'objets qui auront des indices placés dans le boss restes.",
        "categoriesLabel": "Toutes catégories:",
        "categoriesTooltip": "Toutes les catégories d'indices disponibles. Vous pouvez les éditer dans l'onglet \"Modifier les catégories\".",
        "defaultButton": "Recharger les sélections de catégories par défaut",
        "defaultTooltip": "Rechargez les sélections de catégories actives par défaut. Attention, ceci est irréversible. Notez que seules les catégories existant également dans l'onglet \"Modifier les catégories\" seront chargées.",
        "helpIcon": "Sélections de catégories. Les catégories actives pour les astuces d'emplacement connecté, les astuces dans coffre et les astuces dans le boss restes peuvent être sélectionnées ici. Pour chaque type, le panneau de gauche affiche les catégories d'indices sélectionnées. Le panneau de droite affiche une liste de toutes les catégories d'indices. Le bouton '<->' ajoutera les catégories sélectionnées dans le panneau de droite aux listes de catégories et supprimera les catégories sélectionnées dans le panneau de gauche des listes de catégories.",
    },
    "startingPane": {
        "maidenTooltip": "Objets, indices d'objet et indices de catégorie d'objet à placer sur le cadavre du Servante de l'Augure des Doigts dans le Chapelle de l'anticipation. Notez que l'espace disponible est limité et que jusqu'à quatre indices peuvent être placés dans un même lot d'articles.",
        "maidenSpaceTooltip": "Lots d'articles Servante de l'Augure des Doigts actuels utilisés par les sélections. Notez que le randomiseur de porte de brouillard et d'autres mods peuvent modifier le nombre de lots disponibles, que quatre indices peuvent tenir dans un lot d'objets, et lorsque des indices sont générés, les indices sélectionnés seront empilés dans le moins de lots d'objets possible. S'il y a plus de sélections dans la liste que de lots disponibles lors de la génération des indices, seules les premières sélections qui correspondent seront utilisées.",
        "propertyDropTooltip": "Les indices d'objets sélectionnés ci-dessous seront commutés entre la génération de tous les indices et la génération uniquement des indices restes ennemis.",
        "propertyQtyTag": "(quantité : {})",
        "propertyQtyButton": "Définir la quantité",
        "propertyQtyTitle": "Quantité d'article",
        "propertyQtyPrompt": "Entrez la quantité :",
        "propertyQtyTooltip": "Définissez la quantité des sélections ci-dessous.",
        "propertyItemTag": "(article)",
        "propertyHintTag": "(indice d'article)",
        "propertyCategoryTag": "(catégorie d'indice)",
        "maidenLabel": "Articles Servante de l'Augure des Doigts :",
        "itemListLabel": "Articles:",
        "itemListTooltip": "Tous les articles disponibles.",
        "hintListLabel": "Conseils sur les articles :",
        "hintListTooltip": "Conseils pour tous les articles disponibles.",
        "categoryListLabel": "Conseils de catégorie :",
        "categoryListTooltip": "Conseils pour toutes les catégories disponibles.",
        "shopLabel": "Boutique Carcasses des Servantes jumelles :",
        "shopTooltip": "Modifiez l'inventaire initial de la boutique Carcasses des Servantes jumelles dans Bastion de la Table ronde.",
        "slotLabel": "Fente",
        "useItemTooltip": "Remplacez l'article dans l'inventaire du magasin Fente par l'article sélectionné dans le panneau de droite.",
        "priceTag": "({})",
        "priceButton": "Fixer le prix",
        "priceTooltip": "Saisissez le prix en runes pour cet inventaire de boutique Fente. Le prix ne peut pas être inférieur à 1.",
        "loadButton": "Charger l'inventaire de l'atelier",
        "loadTooltip": "Chargez le contenu aléatoire de la boutique Carcasses des Servantes jumelles. Toutes les modifications que vous avez apportées seront perdues.",
        "helpIcon": "Éléments de départ. Ajoutez des objets et des indices au cadavre Servante de l'Augure des Doigts dans le Chapelle de l'anticipation et modifiez l'inventaire initial de la boutique Carcasses des Servantes jumelles dans Bastion de la Table ronde.",
    },
    "editPane": {
        "categoryLabel": "Catégories :",
        "categoryTooltip": "Toutes les catégories d'indices disponibles.",
        "addButton": "Ajouter",
        "addTooltip": "Ajoutez une nouvelle catégorie. La nouvelle catégorie sera en bas de la liste.",
        "duplicateButton": "Dupliquer",
        "duplicateTooltip": "Dupliquez la catégorie sélectionnée. La nouvelle catégorie sera en bas de la liste.",
        "renameButton": "Renommer",
        "renameTooltip": "Renommez la catégorie sélectionnée. La catégorie renommée sera déplacée vers le bas de la liste.",
        "removeButton": "Retirer",
        "removeTooltip": "Supprimez la catégorie sélectionnée. Attention, ceci est irréversible.",
        "reloadButton": "Recharger les catégories par défaut",
        "reloadTooltip": "Rechargez les catégories d'indices d'éléments par défaut. Attention, ceci est irréversible. Notez que cela ne réinitialisera pas les sélections de catégories dans l'onglet \"Sélections de catégories\".",
        "propertyDropTooltip": "Les éléments sélectionnés ci-dessous seront commutés entre la génération de tous les indices et la génération uniquement des indices restes ennemis.",
        "builderTooltip": "Le contenu de la catégorie en cours d'édition.",
        "itemListLabel": "Articles:",
        "itemListTooltip": "Tous les articles disponibles.",
        "helpIcon": "Modifier les catégories. Le panneau de gauche affiche les catégories d'indices. Les boutons ci-dessous vous permettent d'ajouter, dupliquer, supprimer ou renommer des catégories. Le panneau du milieu affiche les éléments de la catégorie sélectionnée. Le bouton \"Basculer restes uniquement\" ci-dessus fera basculer les éléments sélectionnés dans la catégorie entre la génération de tous les indices pour eux ou uniquement les indices pour le restes ennemi. Le panneau de droite affiche une liste de tous les éléments. Le bouton \"<->\" ajoutera les éléments sélectionnés dans le panneau de droite à la catégorie et supprimera les éléments sélectionnés dans le panneau du milieu de la catégorie.",
    },
    "**COMMON**": {
        "filterLabel": "Filtre:",
        "filterTooltip": "Saisissez du texte pour filtrer l'affichage des éléments dans le panneau ci-dessous.",
        "filterButton": "Effacer le filtre",
        "filterButtonTooltip": "Supprimez le filtre pour ce volet.",
        "builderButtonTooltip": "Si des éléments sont sélectionnés dans le panneau de gauche, ils seront supprimés. Si des éléments sont sélectionnés dans un panneau de droite, ils seront ajoutés au panneau de gauche.",
        "propertyDropTag": "(restes uniquement)",
        "propertyDropButton": "Basculer restes uniquement",
    },
}
