# Copyright (c) 2023 The Old Man and the C
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uiText_deude = {
    "mainController": {
        "changeLanguageTitle_engus": "Restart Required",
        "changeLanguagePrompt_engus": "Changing the language requires a restart. Please quit and restart the program.",
        "changeLanguageTitle_deude": "Neustart erforderlich",
        "changeLanguagePrompt_deude": "Das Ändern der Sprache erfordert einen Neustart. Bitte beenden Sie das Programm und starten Sie es neu.",
        "changeLanguageTitle_frafr": "Redémarrage requis",
        "changeLanguagePrompt_frafr": "Changer la langue nécessite un redémarrage. Veuillez quitter et redémarrer le programme.",
        "changeLanguageTitle_itait": "Riavvio richiesto",
        "changeLanguagePrompt_itait": "La modifica della lingua richiede un riavvio. Si prega di uscire e riavviare il programma.",
        "changeLanguageTitle_jpnjp": "再起動が必要です",
        "changeLanguagePrompt_jpnjp": "言語を変更するには再起動が必要です。 プログラムを終了して再起動してください。",
        "changeLanguageTitle_korkr": "다시 시작 필요",
        "changeLanguagePrompt_korkr": "언어를 변경하려면 다시 시작해야 합니다. 프로그램을 종료하고 다시 시작하십시오.",
        "changeLanguageTitle_polpl": "Wymagane jest ponowne uruchomienie",
        "changeLanguagePrompt_polpl": "Zmiana języka wymaga ponownego uruchomienia. Proszę wyjść i uruchomić ponownie program.",
        "changeLanguageTitle_porbr": "Reinicialização necessária",
        "changeLanguagePrompt_porbr": "Alterar o idioma requer uma reinicialização. Feche e reinicie o programa.",
        "changeLanguageTitle_rusru": "Требуется перезагрузка",
        "changeLanguagePrompt_rusru": "Изменение языка требует перезагрузки. Пожалуйста, закройте и перезапустите программу.",
        "changeLanguageTitle_spaar": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaar": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_spaes": "Reinicio requerido",
        "changeLanguagePrompt_spaes": "Cambiar el idioma requiere un reinicio. Salga y reinicie el programa.",
        "changeLanguageTitle_thath": "จำเป็นต้องรีสตาร์ท",
        "changeLanguagePrompt_thath": "การเปลี่ยนภาษาจำเป็นต้องรีสตาร์ท กรุณาออกและรีสตาร์ทโปรแกรม",
        "changeLanguageTitle_zhocn": "需要重新启动",
        "changeLanguagePrompt_zhocn": "更改语言需要重新启动。 请退出并重新启动该程序。",
        "changeLanguageTitle_zhotw": "需要重新啟動",
        "changeLanguagePrompt_zhotw": "更改語言需要重新啟動。 請退出並重新啟動該程式。",
        "languageChangedTitle": "Sprache geändert",
        "languageChangedPrompt": "Die Sprache hat sich geändert. Wenn Sie lokalisierte Kategorienamen wünschen, wird empfohlen, „Standardkategorien neu laden\" auf der Registerkarte „Kategorien bearbeiten\" und dann „Standardkategorieauswahl neu laden\" auf der Registerkarte „Kategorieauswahl\" einzugeben. Dies ist jedoch nicht erforderlich.",
        "newTitle": "Neue Kategorie",
        "newPrompt": "Geben Sie den Namen für die neue Kategorie ein:",
        "renameTitle": "Kategorie umbenennen",
        "renamePrompt": "Geben Sie den neuen Namen für die Kategorie ein:",
        "reloadTitle": "Standardeinstellungen neu laden?",
        "reloadPrompt": "Sind Sie sicher, dass Sie die Standard-Hinweiskategorien neu laden möchten? Das kann nicht rückgängig gemacht werden.",
        "reloadActivePrompt": "Sind Sie sicher, dass Sie die Standardlisten der aktiven Kategorien neu laden möchten? Das kann nicht rückgängig gemacht werden.",
        "shopTitle": "Shop-Inventar laden",
        "shopPrompt": "Sind Sie sicher, dass Sie das Zwillingsjungferhüllen-Shop-Inventar laden möchten? Alle von Ihnen vorgenommenen Änderungen am Inventar gehen verloren.",
        "invalidMaidenTitle": "Fingerjungfer-Element kann nicht hinzugefügt werden",
        "invalidPropertyTitle": "Eigenschaft kann nicht festgelegt werden",
        "invalidDropPrompt": "Nur einzelne Elementhinweise können über die Eigenschaft „nur Überreste\" verfügen.",
        "fullMaidenPrompt": "Fingerjungfer Artikellose sind voll. Beachten Sie, dass in einem Artikellos vier Hinweise enthalten sein können.",
        "maidenSpace": "{}/{} Artikel-Lots verwendet, Platz für {} weitere Hinweise in derzeit verwendeten Lots",
        "itemPriceTitle": "Artikelpreis festlegen",
        "itemPricePrompt": "Geben Sie den Preis des Artikels in Runen ein:",
        "clearConsoleTitle": "Konsole löschen?",
        "clearConsolePrompt": "Sind Sie sicher, dass Sie das Konsole-Panel löschen möchten?",
        "saveSettingsTitle": "Einstellungen speichern",
        "loadSettingsTitle": "Einstellungen laden",
        "settingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hints-Einstellungen",
        "exportSettingsTitle": "Exporteinstellungen",
        "importSettingsTitle": "Importeinstellungen",
        "exportSettingsFileType": "Elden Ring Randomizer Hints-Export",
        "shopChangedText": "\nHINWEIS: Der Basisbestand des Zwillingsjungferhüllen-Shops hat sich geändert, daher wurden alle Änderungen am Shop zurückgesetzt. Bitte überprüfen Sie die Registerkarte „Startgegenstände\".\n",
        "shopChangedTitle": "Shop-Inventar geändert",
        "shopChangedPrompt": "Der Grundbestand des Zwillingsjungferhüllen-Shops hat sich geändert, daher wurden alle Änderungen am Shop zurückgesetzt.",
        "loadSettingsText": "\nEinstellungen werden geladen...",
        "importSettingsText": "\nEinstellungen werden importiert...",
        "readSpoilersText": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler-Datei wird gelesen...",
        "seedText": "Randomizer-Seed: {}",
        "fogSeedText": "Nebeltor-Randomizer-Seed: {}",
        "readFogText": "Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler-Datei wird gelesen...",
        "readRegulationText": "regulation.bin-Datei wird gelesen...",
        "invalidPathsText": "Dateipfade sind ungültig. Bitte wählen Sie gültige ausführbare Dateien aus.\n",
        "notBuildReadyText": "Es sind keine Zufallsgeneratoren aktiviert, die Hinweisgenerierung ist deaktiviert.",
        "buildReadyText": "Dateipfade sind gültig und können Hinweise generieren.\nKlicken Sie auf die Schaltfläche „Generieren Sie Hinweise\", wenn Sie fortfahren möchten.",
        "noBuildText": "Keine Zufallsgeneratoren aktiviert, nichts zu generieren! Bitte aktivieren Sie einen Zufallsgenerator und versuchen Sie es erneut.",
        "readingFilesText": "\nXML-Dateien werden gelesen...",
        "generatingHintsText": "Artikelhinweisgenerierung wird gestartet...",
        "generatingFogHintsText": "Generierung von Fog-Gate-Hinweisen wird gestartet...",
        "usedSeedText": "Verwendung von Saatgut: {}",
        "processingItemsText": "Artikel werden bearbeitet...",
        "numLotsText": "Anzahl der Artikellose: {}",
        "useMaidenItemsText": "Erstellen von Fingerjungfer-Elementen und Tipps in Kapelle der Erwartung ...",
        "useQuestHintsText": "Bauquest-Hinweise...",
        "useCategoryHintsText": "Hinweise zur Gebäudekategorie...",
        "useChestHintsText": "Artikelhinweise zu truhe hinzufügen...",
        "useBossHintsText": "Artikelhinweise zum Boss Überreste werden hinzugefügt...",
        "useNearbyHintsText": "Wichtige Hinweise zu Torschlüsselgegenständen zu Orten in der Nähe hinzugefügt ...",
        "useNearbyFogHintsText": "Torhinweise zu Orten in der Nähe werden hinzugefügt...",
        "useChestFogHintsText": "Gate-Hinweise zu truhe hinzufügen...",
        "useBossFogHintsText": "Gate-Hinweise zum Boss Überreste hinzufügen...",
        "numItemsText": "Anzahl der platzierten Artikel: {}",
        "numHintsText": "Anzahl der generierten Hinweiselemente: {}",
        "totalNumHintsText": "Gesamtzahl der generierten Hinweiselemente: {}",
        "useShopText": "Änderungen am Zwillingsjungferhüllen-Shop vornehmen...",
        "shopNumText": "Anzahl geänderter Inventareinträge: {}",
        "writingFilesText": "XML-Dateien schreiben...",
        "writingParamsText": "Aufbau von regulation.bin aus params...",
        "tomlText": "Mod Engine-Konfigurationsdatei wird generiert...",
        "buildDoneText": "Hinweisgenerierung abgeschlossen! Bitte starten Sie ein neues Spiel.\n",
        "buildError": "Beim Generieren des Hinweises sind Fehler aufgetreten. Bitte überprüfen Sie Ihre ausführbaren Installationen.\n",
        "missingXMLFileError": "FEHLER: Fehlende {} XML-Datei für {}",
        "witchyError": "Stellen Sie sicher, dass oo2core_6_win64.dll im WitchyBND-Ordner installiert ist.",
        "yabberError": "Stellen Sie sicher, dass oo2core_6_win64.dll im Yabber-Lib-Ordner installiert wurde.",
    },
    "mainView": {
        "settingsTab": "Elden Ring Randomizer Hints",
        "missableTab": "Verpassbare Gegenstände",
        "selectCategoriesTab": "Kategorieauswahl",
        "startingTab": "Startgegenstände",
        "editCategoriesTab": "Kategorien bearbeiten",
    },
    "settingsPane": {
        "gameLabel": "Elden Ring ausführbare Datei",
        "gameButton": "Wählen Sie Elden Ring",
        "gameTooltip": "Ein gültiger Pfad zur ausführbaren Datei des Elden Ring-Spiels. Erforderlich, um Hinweise zu generieren.",
        "gameFileType": "Elden Ring",
        "randomizerLabel": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer ausführbare Datei (optional)",
        "randomizerButton": "Wählen Sie Randomizer",
        "randomizerTooltip": "Ein gültiger Pfad zur ausführbaren Elden Ring Item and Enemy Randomizer-Datei. Nur erforderlich, wenn es verwendet wird.",
        "randomizerFileType": "Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "fogLabel": "Elden Ring Fog Gate Randomizer ausführbare Datei (optional)",
        "fogButton": "Wählen Sie Nebel-Randomizer",
        "fogTooltip": "Ein gültiger Pfad zur ausführbaren Elden Ring Fog Gate Randomizer-Datei. Nur erforderlich, wenn es verwendet wird. Beachten Sie, dass dieser Mod nur für die Verwendung mit dem World Shuffle-Modus des Fog Gate Randomizers vorgesehen ist. Andere Modi können zu unerwarteten Ergebnissen führen.",
        "fogFileType": "Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "yabberLabel": "Ausführbare Yabber/WitchyBND-Datei",
        "yabberButton": "Wählen Sie Yabber/WitchyBND",
        "yabberTooltip": "Ein gültiger Pfad zur ausführbaren Datei Yabber oder WitchyBND. Erforderlich, um Hinweise zu generieren.",
        "yabberFileType": "Yabber",
        "witchyBNDFileType": "WitchyBND",
        "dsmspLabel": "DSMSPortable ausführbare Datei",
        "dsmspButton": "Wählen Sie DSMSPortable",
        "dsmspTooltip": "Ein gültiger Pfad zur ausführbaren DSMSPortable-Datei. Erforderlich, um Hinweise zu generieren.",
        "dsmspFileType": "DSMSPortable",
        "fileDialog": "Datei wählen",
        "dirDialog": "Wählen Sie Verzeichnis",
        "languageText": "Sprache",
        "languageTooltip": "Ändere die Sprache. (Neustart erforderlich)",
        "useRandomizerText": "Verwenden Sie Elden Ring Item and Enemy Randomizer",
        "useRandomizerTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Elden Ring Item and Enemy Randomizer verwenden, auch wenn keine der folgenden Elementhinweisoptionen aktiviert ist, damit die Mod Engine-Dateien die richtigen Referenzen haben.",
        "seedLabel": "Benutzerdefiniertes Saatgut:",
        "seedTooltip": "Geben Sie einen benutzerdefinierten Zufallsstartwert ein, der zum Generieren von Artikelhinweisen verwendet wird. Wenn das Feld leer bleibt, wird der Seed aus der Datei Elden Ring Item and Enemy Randomizer spoiler verwendet.",
        "useQuestHintsText": "Generiere Hinweise für NPC-Questgegenstände",
        "useQuestHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise in NPC-Gegenstandslosen zu platzieren, die auf die tatsächlichen Gegenstände verweisen, die für ihre Quests benötigt werden.",
        "useCategoryHintsText": "Generieren Sie Hinweise mit Artikeln derselben Kategorie",
        "useCategoryHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise an Elementpositionen zu platzieren, die auf andere Elemente in denselben Kategorien verweisen. Für jeden bestimmten Artikelstandort wird ein Hinweisobjekt mit Hinweisen platziert, die auf andere Artikel in denselben Kategorien verweisen wie die dort gefundenen Artikel. Dies gilt nur für Artikel in „Allgemeine Kategorien\". Diese Kategorien können Sie im Reiter „Kategorieauswahl\" einstellen.",
        "useNeighboringBiasText": "Die Bias-Kategorie weist auf nahegelegene Regionen hin",
        "useNeighboringBiasTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kategoriehinweise auf Elemente in Regionen verweisen, die näher am Fundort des Hinweisobjekts liegen. Beachten Sie, dass diese Option keine Wirkung hat, wenn Elden Ring Fog Gate Randomizer verwendet wird.",
        "percentHintsText": "Generieren Sie Artikelhinweise in",
        "chestHintsPercentText": "% von truhe",
        "changePercentButton": "Ändern %",
        "getPercentTitle": "Geben Sie den Prozentsatz ein",
        "getPercentPrompt": "Geben Sie den neuen Prozentsatz ein:",
        "useChestHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise für Elemente im „Truhe-Kategorien\" in einem Prozentsatz aller truhe zu platzieren. Diese Kategorien können Sie im Reiter „Kategorieauswahl\" einstellen.",
        "bossHintsPercentText": "% des Chefs Überreste",
        "useBossHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise für Elemente im „Boss-Kategorien\" in einem Prozentsatz aller Bosse Überreste zu platzieren. Diese Kategorien können Sie im Reiter „Kategorieauswahl\" einstellen.",
        "useNearbyHintsText": "Generieren Sie Hinweise für wichtige Gegenstände zu wichtigen Toren und Warps in der Nähe",
        "useNearbyHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise für wichtige Gegenstände, die für wichtige Tore und Warps benötigt werden, an zufälligen Orten in der Nähe dieser Tore zu platzieren. Dazu gehören der Medaillon von Dectus, der Medaillon von Rold und der Geheimes Haligbaummedaillon, der Schimmersteinschlüssel der Akademie, der Umgekehrte carianische Statue, der Magischer Schwertschlüssel und der Dunkelmondring. Beachten Sie, dass ein Hinweis zum Schlüssel zum Gesellschaftszimmer von Tanith unter der Option „Generiere Hinweise für NPC-Questgegenstände\" verfügbar ist.",
        "useAllDirectionsText": "Verwenden Sie für alle Hinweise die Kompassrichtung",
        "useAllDirectionsTooltip": "Normalerweise zeigen Hinweise auf Elemente in großen Gebieten Kompassrichtungen und Entfernungsschätzungen vom nächstgelegenen Orientierungspunkt auf der Karte an, Hinweise auf Elemente in kleineren benannten Gebieten zeigen jedoch nur den Gebietsnamen an. Aktivieren Sie diese Option, um diese Richtungsinformationen in allen Artikelhinweisen anzuzeigen.",
        "useFogText": "Verwenden Sie Elden Ring Fog Gate Randomizer",
        "useFogTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Elden Ring Fog Gate Randomizer verwenden, auch wenn keine der folgenden Nebelhinweisoptionen aktiviert ist, damit die Mod Engine-Dateien die richtigen Referenzen haben. Beachten Sie, dass sich die Gebietsbeschreibungen sowohl in den Gegenstands- als auch in den Torhinweisen vom Basisspiel unterscheiden.",
        "fogSeedLabel": "Benutzerdefinierte Nebelsaat:",
        "fogSeedTooltip": "Geben Sie einen benutzerdefinierten Zufallsstartwert ein, der zum Generieren von Fog-Gate-Hinweisen verwendet wird. Wenn das Feld leer bleibt, wird der Seed aus der Datei Elden Ring Fog Gate Randomizer spoiler verwendet.",
        "useNearbyFogHintsText": "Generieren Sie Hinweise zu Nebeltoren in der Nähe von Toren",
        "useNearbyFogHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise auf Nebeltore und Warps an zufälligen Orten in der Nähe dieser Tore zu platzieren. Beachten Sie, dass an einigen Gates möglicherweise keine verfügbaren Standorte oder Platz innerhalb der verfügbaren Standorte verfügbar sind.",
        "percentFogHintsText": "Generieren Sie Nebeltor-Hinweise in",
        "useChestFogHintsText": "Generieren Sie Nebeltor-Hinweise in truhe",
        "useChestFogHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise für Nebeltore und Warps in einem Prozentsatz aller truhe zu platzieren. Diese Hinweise sind nicht auf den Bereich beschränkt, in dem sich der truhe befindet.",
        "useBossFogHintsText": "Generieren Sie Nebeltor-Hinweise in Boss Überreste",
        "useBossFogHintsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um Hinweise für Nebeltore und Warps in einem Prozentsatz aller Bosse Überreste zu platzieren. Diese Hinweise sind nicht auf den Bereich beschränkt, in dem sich der Chef befindet.",
        "useMaidenItemsText": "Elemente zur Leiche Fingerjungfer in Kapelle der Erwartung hinzufügen",
        "useMaidenItemsTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um zu Beginn des Spiels Gegenstände und/oder Gegenstandshinweise zur Fingerjungfer-Leiche im Kapelle der Erwartung hinzuzufügen. Diese können Sie im Reiter „Startgegenstände\" einstellen. Beachten Sie, dass bei Nichtverwendung des Elden Ring Item and Enemy Randomizer keine Artikelhinweise und Kategoriehinweise platziert werden.",
        "useShopText": "Verwenden Sie benutzerdefiniertes Shop-Inventar für Zwillingsjungferhüllen in Tafelrundfeste",
        "useShopTooltip": "Aktivieren Sie diese Option, um ein benutzerdefiniertes Shop-Inventar für den Zwillingsjungferhüllen-Shop in Tafelrundfeste festzulegen. Sie können dies im Reiter „Startgegenstände\" bearbeiten.",
        "buildButton": "Generieren Sie Hinweise",
        "buildTooltip": "Beginnen Sie mit der Generierung der Hinweise, die in der Spielwelt platziert werden.",
        "consoleLabel": "Konsole:",
        "consoleTooltip": "Ausgabebereich mit Anzeige der Verarbeitungsergebnisse.",
        "consoleClearButton": "Klar Konsole",
        "consoleClearTooltip": "Löschen Sie den Inhalt des Konsole-Panels.",
        "consoleCopyButton": "Kopieren Sie Konsole",
        "consoleCopyTooltip": "Kopieren Sie den Inhalt des Konsole-Panels in die Zwischenablage.",
        "loadSettingsButton": "Einstellungen laden",
        "loadSettingsTooltip": "Laden Sie alle Einstellungen, Kategorien und Startelemente aus einer Datei. Achtung: Alle aktuellen Einstellungen, Kategorien und Startelemente gehen verloren.",
        "saveSettingsButton": "Einstellungen speichern",
        "saveSettingsTooltip": "Speichern Sie alle Einstellungen, Kategorien und Startelemente in einer Datei.",
        "importSettingsButton": "Importeinstellungen",
        "importSettingsTooltip": "Importieren Sie alle Kategorien, Fingerjungfer-Elemente und Nicht-Dateipfadeinstellungen aus einer portablen Einstellungsdatei. Dateipfade und Shop-Änderungen werden nicht geändert.",
        "exportSettingsButton": "Exporteinstellungen",
        "exportSettingsTooltip": "Exportieren Sie alle Kategorien, Fingerjungfer-Elemente und Nicht-Dateipfadeinstellungen in eine Datei für die Übertragung tragbarer Einstellungen. Beachten Sie, dass Shop-Änderungen nicht exportiert werden.",
        "helpIcon": "Allgemeine Einstellungen und Hinweisgenerierung. Dateipfade müssen gültig sein, bevor Hinweise generiert oder das Zwillingsjungferhüllen-Shop-Inventar bearbeitet werden.",
    },
    "missablePane": {
        "missableLabel": "Verpassbare Gegenstände:",
        "selectorTooltip": "Gegenstände, die leicht übersehen werden können oder nicht zu bekommen sind. Wählen Sie einen Gegenstand aus, um Informationen darüber anzuzeigen, wie er erlangt wurde.",
        "spoilersLabel": "Spoiler:",
        "spoilersTooltip": "Spoiler dazu, wie man den im linken Bereich ausgewählten Gegenstand erhält.",
        "helpIcon": "Verpassbare Gegenstände. Hier werden Gegenstände angezeigt, die unmöglich zu bekommen oder leicht zu übersehen sind. Wählen Sie einen Gegenstand aus, um Informationen darüber anzuzeigen, wie Sie ihn erhalten und wie er übersehen werden kann. Wenn einer dieser Artikel für Sie wichtig ist, können Sie entweder dieses Programm schließen und Elden Ring Item and Enemy Randomizer erneut ausführen oder die Artikel zu den Fingerjungfer-Artikeln oder dem Zwillingsjungferhüllen-Shop hinzufügen. Diese können im Reiter „Startgegenstände\" bearbeitet werden.",
    },
    "selectionsPane": {
        "generalLabel": "Allgemeine Kategorien",
        "generalTooltip": "Kategorien von Artikeln, deren Artikelstandorte Hinweise enthalten, die auf andere Artikel in denselben Kategorien verweisen.",
        "chestLabel": "truhe-Kategorien",
        "chestTooltip": "Kategorien von Elementen, für die Hinweise in truhe platziert werden.",
        "bossLabel": "Boss-Kategorien",
        "bossTooltip": "Kategorien von Gegenständen, für die im Boss Überreste Hinweise platziert werden.",
        "categoriesLabel": "Alle Kategorien:",
        "categoriesTooltip": "Alle verfügbaren Hinweiskategorien. Diese können Sie im Reiter „Kategorien bearbeiten\" bearbeiten.",
        "defaultButton": "Standardkategorieauswahl neu laden",
        "defaultTooltip": "Laden Sie die standardmäßigen aktiven Kategorieauswahlen neu. Achtung, dies kann nicht rückgängig gemacht werden. Beachten Sie, dass nur Kategorien geladen werden, die auch im Reiter „Kategorien bearbeiten\" vorhanden sind.",
        "helpIcon": "Kategorieauswahl. Hier können aktive Kategorien für verbundene Standorthinweise, Hinweise in truhe und Hinweise in Boss Überreste ausgewählt werden. Für jeden Typ werden im linken Bereich die ausgewählten Hinweiskategorien angezeigt. Im rechten Bereich wird eine Liste aller Hinweiskategorien angezeigt. Mit der Schaltfläche „<->\" werden ausgewählte Kategorien im rechten Bereich zu den Kategorielisten hinzugefügt und ausgewählte Kategorien im linken Bereich aus den Kategorielisten entfernt.",
    },
    "startingPane": {
        "maidenTooltip": "Gegenstände, Gegenstandshinweise und Gegenstandskategoriehinweise, die auf der Fingerjungfer-Leiche im Kapelle der Erwartung platziert werden sollen. Beachten Sie, dass der verfügbare Platz begrenzt ist und dass bis zu vier Hinweise in einem Artikellos platziert werden können.",
        "maidenSpaceTooltip": "Aktuelle Fingerjungfer-Artikellose, die von der Auswahl verwendet werden. Beachten Sie, dass der Fog-Gate-Randomizer und andere Mods die Anzahl der verfügbaren Pakete ändern können, dass vier Hinweise in ein Artikelpaket passen können und dass ausgewählte Hinweise bei der Generierung von Hinweisen in möglichst wenigen Artikelpaketen gestapelt werden. Wenn beim Generieren von Hinweisen mehr Auswahlmöglichkeiten in der Liste vorhanden sind, als Lose verfügbar sind, werden nur die besten Auswahlmöglichkeiten verwendet, die passen.",
        "propertyDropTooltip": "Bei den unten ausgewählten Objekthinweisen wird zwischen der Generierung aller Hinweise und der Generierung nur der feindlichen Überreste-Hinweise umgeschaltet.",
        "propertyQtyTag": "(Menge: {})",
        "propertyQtyButton": "Menge festlegen",
        "propertyQtyTitle": "Artikel Menge",
        "propertyQtyPrompt": "Geben Sie die Menge ein:",
        "propertyQtyTooltip": "Legen Sie unten die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten fest.",
        "propertyItemTag": "(Artikel)",
        "propertyHintTag": "(Artikelhinweis)",
        "propertyCategoryTag": "(Hinweiskategorie)",
        "maidenLabel": "Fingerjungfer Artikel:",
        "itemListLabel": "Artikel:",
        "itemListTooltip": "Alle verfügbaren Artikel.",
        "hintListLabel": "Artikelhinweise:",
        "hintListTooltip": "Hinweise zu allen verfügbaren Artikeln.",
        "categoryListLabel": "Kategoriehinweise:",
        "categoryListTooltip": "Hinweise für alle verfügbaren Kategorien.",
        "shopLabel": "Zwillingsjungferhüllen Shop:",
        "shopTooltip": "Bearbeiten Sie den anfänglichen Bestand des Zwillingsjungferhüllen-Shops in Tafelrundfeste.",
        "slotLabel": "Slot",
        "useItemTooltip": "Ersetzen Sie den Artikel im Shop-Inventar Slot durch den ausgewählten Artikel im Bereich rechts.",
        "priceTag": "({})",
        "priceButton": "Preis festlegen",
        "priceTooltip": "Geben Sie den Preis in Runen für dieses Shop-Inventar Slot ein. Der Preis darf nicht unter 1 liegen.",
        "loadButton": "Shop-Inventar laden",
        "loadTooltip": "Laden Sie die zufälligen Inhalte des Zwillingsjungferhüllen-Shops. Alle von Ihnen vorgenommenen Änderungen gehen verloren.",
        "helpIcon": "Startgegenstände. Fügen Sie Artikel und Hinweise zur Leiche Fingerjungfer im Kapelle der Erwartung hinzu und bearbeiten Sie den anfänglichen Bestand des Zwillingsjungferhüllen-Shops im Tafelrundfeste.",
    },
    "editPane": {
        "categoryLabel": "Kategorien:",
        "categoryTooltip": "Alle verfügbaren Hinweiskategorien.",
        "addButton": "Hinzufügen",
        "addTooltip": "Fügen Sie eine neue Kategorie hinzu. Die neue Kategorie wird am Ende der Liste angezeigt.",
        "duplicateButton": "Duplikat",
        "duplicateTooltip": "Duplizieren Sie die ausgewählte Kategorie. Die neue Kategorie wird am Ende der Liste angezeigt.",
        "renameButton": "Umbenennen",
        "renameTooltip": "Benennen Sie die ausgewählte Kategorie um. Die umbenannte Kategorie wird an das Ende der Liste verschoben.",
        "removeButton": "Entfernen",
        "removeTooltip": "Entfernen Sie die ausgewählte Kategorie. Achtung, dies kann nicht rückgängig gemacht werden.",
        "reloadButton": "Standardkategorien neu laden",
        "reloadTooltip": "Laden Sie die Standard-Artikelhinweiskategorien neu. Achtung, dies kann nicht rückgängig gemacht werden. Beachten Sie, dass dadurch die Kategorieauswahl auf der Registerkarte „Kategorieauswahl\" nicht zurückgesetzt wird.",
        "propertyDropTooltip": "Bei den unten ausgewählten Elementen wird zwischen der Generierung aller Hinweise und der Generierung nur der gegnerischen Überreste-Hinweise umgeschaltet.",
        "builderTooltip": "Der Inhalt der Kategorie, die gerade bearbeitet wird.",
        "itemListLabel": "Artikel:",
        "itemListTooltip": "Alle verfügbaren Artikel.",
        "helpIcon": "Kategorien bearbeiten. Im linken Bereich werden die Hinweiskategorien angezeigt. Mit den Schaltflächen unten können Sie Kategorien hinzufügen, duplizieren, entfernen oder umbenennen. Im mittleren Bereich werden die Elemente innerhalb der ausgewählten Kategorie angezeigt. Mit der Schaltfläche „Schalten Sie nur Überreste um\" oben können Sie ausgewählte Elemente in der Kategorie zwischen der Generierung aller Hinweise für sie oder nur Hinweisen für den Feind Überreste umschalten. Im rechten Bereich wird eine Liste aller Elemente angezeigt. Mit der Schaltfläche „<->\" werden ausgewählte Elemente im rechten Bereich zur Kategorie hinzugefügt und ausgewählte Elemente im mittleren Bereich aus der Kategorie entfernt.",
    },
    "**COMMON**": {
        "filterLabel": "Filter:",
        "filterTooltip": "Geben Sie Text ein, um die Anzeige der Elemente im Bereich unten zu filtern.",
        "filterButton": "Filter löschen",
        "filterButtonTooltip": "Deaktivieren Sie den Filter für diesen Bereich.",
        "builderButtonTooltip": "Wenn im Bedienfeld links Elemente ausgewählt sind, werden diese entfernt. Wenn Elemente in einem Bereich auf der rechten Seite ausgewählt werden, werden sie dem Bereich auf der linken Seite hinzugefügt.",
        "propertyDropTag": "(nur Überreste)",
        "propertyDropButton": "Schalten Sie nur Überreste um",
    },
}
